「抜打」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/44件中)
ナビゲーションに移動検索に移動抜打座談会事件(ぬきうちざだんかいじけん)は、博友社刊行の雑誌『新青年』の1950年4月号に掲載された「探偵作家抜打座談会」によって、日本の推理小説界の本格派と文学派が対...
本間 田麻誉(ほんま たまよ)は、昭和期に活動した日本の推理小説作家。資料があまり残っていないため、詳しい経歴は不明の部分が多い。人物1910年ごろの生まれと言われている。第二次世界大戦以前にはベーク...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/20 07:22 UTC 版)「夢想神伝流」の記事における「居合」の解説初伝 大森流(正座の部) 元は大森六郎左衛門の...
覚える歌を覚える語呂合わせで100首の歌を全て暗記する。ランダムで選択される5首を語呂合わせで記憶し、3巡でお手つきせずに取れるよう反復した後に「手合」で清少納言と対戦する。時おり「抜打」モードが発動し、強制的に蝉丸と対戦する。全ての歌を覚えると150秒以内に100枚の札を取れるか挑戦する「早取」モードが出現。技を鍛える5種類のミニゲームで20問連続正解を目指す。目 - 札の一部がスポットライトで照らし出された後に、どの札かを当てる。耳 - 同時に詠み上げられる複数の歌を聴き分けて回答する。判断 - 他の札と重複していない札を全て取る。記憶 - 制限時間内に札の位置を記憶し、裏返された札から提示された札を選択する。勘 - 2~8枚の裏返された札に1枚だけ隠された「坊主」を引かないように選択する。対戦DSで対戦通信機能を使用し、最大4人までの対戦モード。かるたで対戦実際に取り札を用意し、DS本体にランダムで札を詠み上げさせる。ちどりの京案内 - ウィキペディア小見出し辞書
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/09/13 03:32 UTC 版)「タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿」の記事における「覚える歌を覚える語呂合わせで100...
ナビゲーションに移動検索に移動この記事には参考文献や外部リンクの一覧が含まれていますが、脚注による参照が不十分であるため、情報源が依然不明確です。適切な位置に脚注を追加して、記事の信頼性向上にご協力く...
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十劍大神流じっけんやまがみりゅう初段 八本目腕折表形別名十劍山神流大神流発生国 日本発生年明治時代創始者山邊春正源流不明主要技術居合、懐剣、剣、薙刀、棒、柔術テンプレートを表示十劍大神流とは山邊春正(...
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SFクズ論争(SFクズろんそう)、クズSF論争(クズSFろんそう)、日本SFクズ論争(にほんSFクズろんそう)、もしくはSF「冬の時代」論争[1](SFふゆのじだいろんそう)は、『本の...
SFクズ論争(SFクズろんそう)、クズSF論争(クズSFろんそう)、日本SFクズ論争(にほんSFクズろんそう)、もしくはSF「冬の時代」論争[1](SFふゆのじだいろんそう)は、『本の...
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「抜打」の辞書の解説