NINJA GAIDEN 4とは? わかりやすく解説

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NINJA GAIDEN 4

(NG-4 から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/05/08 20:25 UTC 版)

NINJA GAIDEN 4
ニンジャガイデン4
ジャンル 3Dアクションゲーム
ハックアンドスラッシュゲーム
対応機種 PlayStation 5
Xbox Series X/S
Microsoft Windows(Microsoft Store / Steam)
開発元 Team NINJA
プラチナゲームズ
発売元 Xbox Game Studios
プロデューサー 安田文彦(ゼネラルプロデューサー)(Team NINJA)[1]
中尾裕治(プラチナゲームズ)[2]
ディレクター 平山正和(Team NINJA)[3]
中尾裕治(プラチナゲームズ)[2]
音楽 宮内雅央(プラチナゲームズ)[4][5]
美術 西井智子(プラチナゲームズ)[6][7][8][9]
シリーズ 忍者龍剣伝シリーズ
人数 1人
発売日 2025年10月21日
ゲームエンジン プラチナゲームズの内製ゲームエンジン[10]
テンプレートを表示
映像外部リンク
『NINJA GAIDEN 4』公式アナウンストレーラー
NINJA GAIDEN 4 | Xbox Developer_Direct 2025
『NINJA GAIDEN 4』 - 公式発売日公開トレーラー | Xbox Games Showcase 2025
『NINJA GAIDEN 4』公式トレーラー | Gamescom 2025
『NINJA GAIDEN 4』 「龍剣」&「建御名方」 トレーラー公開
『NINJA GAIDEN 4』 - 難易度設計 | Tokyo Game Show 2025
『NINJA GAIDEN 4』公式ローンチトレーラー
『NINJA GAIDEN 4』 DLC「二人の超忍」配信日決定トレーラー
『NINJA GAIDEN 4』 DLC「二人の超忍」公式ローンチトレーラー

『NINJA GAIDEN 4』(ニンジャガイデン4)は、Team NINJAとプラチナゲームズが開発して、マイクロソフトが2025年10月21日に発売した3Dタイプのアクションゲーム。通称「ニンジャガ4」、「NG4」など。

概要

2025年1月24日の「Xbox Developer_Direct 2025」にて制作発表を行なった。Xbox Wireのインタビューによるとシリーズの続編を作る構想はあったといい、正式な開発にあたってはフィル・スペンサーの後押しが大きかったという[11]。

『NINJA GAIDEN: Ragebound』と同様、他社からの販売となる。

13年ぶりに『NINJA GAIDEN』シリーズの新作ナンバリングタイトルを発売する2025年を“Year of the NINJA”と位置付けて本作の開発を行なった。

ゲーム内で登場する武器である「鬼刃建御名方」「龍剣」を模した、実際に斬れる“真剣”を刀鍛冶に制作の依頼もした[12]。

ゲームシステム

アクション

リアルタイム武器チェンジ
旧作の『NINJA GAIDEN』シリーズでは、武器の変更時に表示画面全体を止めての1秒程の読み込み時間を要していたが、今作から完全なリアルタイム武器チェンジを可能にしたので、異なる武器種類を組み合わせてのコンボ攻撃の自由度や、戦闘時の立ち回りの自由度などが大幅に向上している。
忍法
リュウ・ハヤブサ専用。気力ゲージを消費する。
ヤクモ程の武器種類を入手しない代わりに、リュウ・ハヤブサは『2』シリーズの忍法を使用でき、方向キーで忍法の種類を選択する。
鵺の型(ヤクモ) / 閃華(リュウ・ハヤブサ)
鵺の型はヤクモの、閃華はリュウ・ハヤブサの特殊構え。どちらも気力ゲージを消費することで、敵のガードを崩す攻撃を繰り出せる。
乱殺(ヤクモ) / 真・龍剣(リュウ・ハヤブサ)
対応ゲージが最大の時のみ発動可能な強化状態。鵺の型と閃華の特定技が即死攻撃(血殺 / 真・滅却)に変化し、また、ゲージを全消費して広範囲の即死攻撃(乱血殺 / 真龍閃華)を放つこともできる。
非戦闘時にはゲージが徐々に減少し続けるため、別エリアへ持ち越すのは困難。

モード

トレーニングルーム
難易度オプション
チャプターチャレンジ
煉獄チャレンジ
チャレンジミッション
アビスロード

世界観

黒龍(こくりゅう)
魔刀・黒龍丸の根源となる怪物。龍の系譜の中でも魔に落ちた龍として、隼一門の宿敵の存在であるが、完全撃破・浄化できるのは黒龍の末裔である鴉一門の超忍のみ。
黒龍事変(こくりゅうじへん)
『4』のストーリー開始前に発生した黒龍復活の事件。隼一門の超忍であるリュウ・ハヤブサが対応にあたった。
東京摩天楼(とうきょうまてんろう)
黒龍事変後の東京は、降り止まない瘴気の雨によって大規模な水害が起きていて、過去の東京摩天楼の姿が見る影もない歪んだ大都市と化している。
鴉一門(からすいちもん)
隼一門の影の存在にあたる忍者衆であり黒龍の末裔。技術面においては現代的・近代的なものを積極的に取り入れている。不法行為を含む依頼を請け負う。
龍神党(りゅうじんとう)
黒龍事変後の東京と黒龍の封印を守る集団。本作における敵組織の一つ。
善意の組織ではあるが強権的な一面もあり、劇中では彼らに恨みを持つ人物からの依頼が多数登場する。

登場キャラクター

ヤクモ
声 - 阿座上洋平[13]
本作の新主人公。隼一門の影の存在である鴉一門であり、その実態は黒龍の末裔、20歳に満たない年齢でありながら超忍に近い実力を持つ天才。セオリの提案を受け、敢えて黒龍を完全復活させてから完全撃破・浄化することを己の使命とした。
振るう武器は、型変更による変形攻撃が可能。
リュウ・ハヤブサ
声 - 堀秀行
本シリーズの主人公。龍の一族の末裔の隼一門の超忍だが、彼でも黒龍を完全撃破・浄化することができない。本作の時代は既に頭領となっており、ストーリー開始前の黒龍復活事件「黒龍事変」を終了させ、本編では封印維持のため龍神党と協力している。
ヤクモ達が行なっていることのため、立場的には敵対の関係となる。
セオリ
声 - 武田華[14]
本作のヒロイン。黒龍の巫女。戦闘能力はほとんど無い。当初はヤクモの暗殺対象だった。
ミサキ
声 - 速水奨
オペレーターのウミと共にヤクモを支援する参謀。
ウミ
声 - 近藤唯[15]
ヤクモの幼馴染でオペレーターを務める鴉一門。全編を通じて通信相手としてのみ登場するため、忍務とゲーム内の人物紹介では彼女自身が作成したアバターアイコンが表示される。
タイラン
声 - 加瀬康之[16]
ヤクモを坊主と呼び忍の技を指導する鴉の忍。
あやね
声 - 山崎和佳奈
霧幻天神流の覇神門所属のくノ一。今作はリュウの指示によりサポートに徹する。同じく影の分家の天才であるヤクモに興味を抱いており、彼の動向を密かに見届ける。
ムラマサ
声 - 青野武
今作はリュウ操作時のムラマサショップ像としてのみ登場、日本語ボイスも『2』から流用している。
カガチ
声 - 東地宏樹
龍神党の将帥である隻腕の男。リュウ・ハヤブサとは協力の関係。
魔神セエレ
声 - 小島幸子
本編の後日譚にあたるDLCストーリー『二人の超忍』のみ登場。魔神アキレスと同じく、魔界に七柱いる覇獄冥将の1人である高位魔神。

武器

ヤクモの武器

鬼刃建御名方(きじんたけみなかた)
初期武器である2本の忍者刀。特典DLCによる外見変化が可能。
鵺の型では赤い太刀に変形し、リーチが伸びる「延伸攻撃」を使用できる。
降魔夜刀穿(ごうまやとうせん)
刺突特化の螺旋剣。鵺の型ではドリル型のランスに変形し、多段の「廻転攻撃」を使用できる。
崩震槌マガツヒ(ほうしんついまがつひ)
鴉の型は名に反して動きの速い棍棒、鵺の型ではブースター付きのハンマー。鵺の型はボタンを離すタイミングによって追撃を派生する。
秘器・影蛭子(ひき・かげひるこ)
弱攻撃が遠距離攻撃できる暗器セット。鵺の型はボタンを離すタイミングによって追撃を派生する。
黒龍丸・血光(こくりゅうまる・けっこう)
黒龍浄化のため、ストーリー最終盤にて復活した魔刀。特定の条件を満たせば周回プレイの全ステージにて使用可能。
『Σ』以前は大剣のコンパチ武器であったが、今作は『4』版龍剣がベース、強化状態と即死技の名称が龍剣と異なる。
ソリテイル
DLCストーリー『二人の超忍』の追加武器、本編でも使用可能。鴉の型は両刃鎌、鵺の型は大鎌。

リュウ・ハヤブサの武器

龍剣(りゅうけん)
特典DLCによって、武器スキン変更として「邪神剣」に変えられる。
蛇骨門(じゃこつもん)
DLCストーリー『二人の超忍』の追加武器、本編でも使用可能。2本の鎖剣。

評価・受賞歴

評価

「週刊ファミ通 通巻1923号」に掲載された「ファミ通クロスレビュー」では36/40となり、「プラチナ殿堂入り」となった[17][18][19][20]。

脚注

注釈

出典

  1. ↑ “『NINJA GAIDEN 4』プラチナゲームズ開発による超忍アクションは、Team NINJAも大絶賛。大事にしたのはシリーズ伝統アクションと、“トンデモ日本”感【インタビュー】”. 2026年5月5日閲覧。
  2. 1 2 “【プロデューサーからのメッセージ】プロジェクト発足のきっかけと経緯、そして新主人公が生まれた経緯|NINJA GAIDEN 4 開発ブログ”. 2026年5月5日閲覧。
  3. ↑ “【KT App Original】『NINJA GAIDEN 4』TGS2025出展記念インタビュー 〜“超忍”たちのアクションや戦闘の奥深さを徹底取材!〜(抜粋版)”. 2026年5月5日閲覧。
  4. ↑
    宮内 雅央 / Masahiro Miyauchi [@miya__uchi]「宮内雅央のツイート - 2025年10月21日の投稿」(英語)、日本国内、2025年10月21日。X(旧Twitter)より2026年5月5日閲覧。{{cite web ja}}: CS1メンテナンス: url-status (カテゴリ)
    宮内 雅央 / Masahiro Miyauchi [@miya__uchi]「宮内雅央のツイート - 2025年10月21日の投稿」日本国内、2025年10月21日。X(旧Twitter)より2026年5月5日閲覧。{{cite web ja}}: CS1メンテナンス: url-status (カテゴリ)
  5. ↑ “サウンドについて|NINJA GAIDEN 4 開発ブログ”. 2026年5月5日閲覧。
  6. ↑ “キャラクターデザイン [ヤクモとリュウ|NINJA GAIDEN 4 開発ブログ]”. 2026年5月5日閲覧。
  7. ↑ “コンセプトアートについて|NINJA GAIDEN 4 開発ブログ”. 2026年5月5日閲覧。
  8. ↑ “エネミーデザインについて|NINJA GAIDEN 4 開発ブログ”. 2026年5月5日閲覧。
  9. ↑ “キャラクターデザイン [主人公以外のキャラクターたち|NINJA GAIDEN 4 開発ブログ]”. 2026年5月5日閲覧。
  10. ↑ “ハイスピードアクション実現のための徹底的な最適化|NINJA GAIDEN 4 開発ブログ”. 2026年5月5日閲覧。
  11. ↑ “「Year of the NINJA」開幕: 『NINJA GAIDEN 4』 & 『NINJA GAIDEN 2 Black』開発者インタビュー” (日本語). マイクロソフト (2025年1月24日). 2025年1月24日閲覧。
  12. ↑ “「NINJA GAIDEN 4」開発に携わった3社のトップが集結。ヤクモの鬼刃建御名方、リュウ・ハヤブサの龍剣の“実物(真剣!)”をお披露目【TGS2025】”. 2026年5月5日閲覧。
  13. ↑ 阿座上洋平 [@azakami_youhei]「阿座上洋平のツイート - 2025年10月21日の投稿」日本国内、2025年10月21日。X(旧Twitter)より2026年5月5日閲覧。{{cite web ja}}: CS1メンテナンス: url-status (カテゴリ)
  14. ↑ 武田華🐽🌸(ハンナ) [@TakedaHana]「武田華のツイート - 2025年10月21日の投稿」日本国内、2025年10月21日。X(旧Twitter)より2026年5月5日閲覧。{{cite web ja}}: CS1メンテナンス: url-status (カテゴリ)
  15. ↑ 近藤 唯 [@yun_yk28]「近藤唯のツイート - 2025年10月22日の投稿」日本国内、2025年10月22日。X(旧Twitter)より2026年5月5日閲覧。{{cite web ja}}: CS1メンテナンス: url-status (カテゴリ)
  16. ↑ 加瀬 康之 [@YASU_BASSO]「加瀬康之のツイート - 2025年10月23日の投稿」日本国内、2025年10月23日。X(旧Twitter)より2026年5月5日閲覧。{{cite web ja}}: CS1メンテナンス: url-status (カテゴリ)
  17. ↑
    PlatinumGames Inc. [@platinumgames]「NINJA GAIDEN 4 joins the Famitsu Cross Review Platinum Hall of Fame! 🏆 - PlatinumGames Inc.」(英語)、日本国内、2026年1月8日。X(旧Twitter)より2026年5月5日閲覧。{{cite web ja}}: CS1メンテナンス: url-status (カテゴリ)
    プラチナゲームズ公式アカウント [@platinumgames_j]「📢『NINJA GAIDEN 4』がファミ通クロスレビューでプラチナ殿堂入り!㊗️ - プラチナゲームズ公式アカウント」日本国内、2026年1月8日。X(旧Twitter)より2026年5月5日閲覧。{{cite web ja}}: CS1メンテナンス: url-status (カテゴリ)
  18. ↑ “NINJA GAIDEN 4(プレイステーション5)のレビュー・評価・感想情報” (日本語). ファミ通.com. ファミ通クロスレビュー. KADOKAWA Game Linkage. 2026年5月5日閲覧。
  19. ↑ “NINJA GAIDEN 4(Xbox Series X)のレビュー・評価・感想情報” (日本語). ファミ通.com. ファミ通クロスレビュー. KADOKAWA Game Linkage. 2026年5月5日閲覧。
  20. ↑ “NINJA GAIDEN 4(Microsoft Windows)のレビュー・評価・感想情報” (日本語). ファミ通.com. ファミ通クロスレビュー. KADOKAWA Game Linkage. 2026年5月5日閲覧。

関連項目

外部リンク




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