M3Gの目標
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/04/14 10:41 UTC 版)
「Mobile 3D Graphics API」の記事における「M3Gの目標」の解説
M3Gはモバイルデバイスの特殊な要求に適応するように設計された。モバイルデバイスはメモリ、メモリバンド幅およびプロセッサパワーの点で制約されており、しばしばFPUとGPUのようなグラフィックアクセラレーションハードウェアが欠けている。
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