蜂の巣 (ライフゲーム)とは? わかりやすく解説

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蜂の巣 (ライフゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/28 11:12 UTC 版)

蜂の巣(はちのす、beehive)は、ライフゲームにおける固定物体である。

この物体はブロックの次によくできる物体である。

構造

生成

小さいパターンからの生成

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上の図から2-3世代で生成する。

衝突

蜂の巣に移動物体が衝突したときの変化を挙げる。

グライダーとの衝突

グライダーと衝突する例を2つ挙げる。

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これはブロックになる。

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これは消滅する。

宇宙船との衝突

宇宙船と衝突する例を2つ挙げる。

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これはになる。

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これはブロックになる。

関連項目

どれも隣に2つずつのセルを持つ生成率の高い固定物体である。

出典



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