経験値(XP)制度
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/13 07:29 UTC 版)
「MASSIVE ACTION GAME」の記事における「経験値(XP)制度」の解説
従来のFPSと同様に敵兵を倒す事で経験値を獲得できる他、敵兵のキルよりも体力がゼロになって行動不能になった味方の蘇生や、拠点を制圧するといった事でより多くの経験値が得られるバランスとなっている。
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