キャラクター向けプロシージャルシェーダー
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)
「3DCGソフトウェア」の記事における「キャラクター向けプロシージャルシェーダー」の解説
ZBrush Multi-Eye Shader ZBrush用のプロシージャルな眼球シェーダー。 cell skins node for cycles Blender用のプロシージャルな皮膚シェーダー。 eyez Blender用のプロシージャルな眼球シェーダー。
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