グラディウス リバース
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/11/06 02:48 UTC 版)
音楽
音楽は「さんたるる」こと並木学が担当している。前述の通り、全ての曲が過去のグラディウスシリーズのBGMを基にしたアレンジ曲である。
アーケード版グラディウスシリーズで使用されていたFM音源のYM2151とPCM音源を使用。
音色もアーケード版の「グラディウスII -GOFERの野望-」と「グラディウスIII -伝説から神話へ-」の音色データを使用し、FM音源5〜8声+PCM音源2声という枠でアレンジされている。
下記以外にも諸事情によりゲーム中で使用されなかったアレンジ曲があり、それらはオリジナルサウンドトラックにボーナストラックとして収録されている。
使用場面 | BGM・原曲 | 原曲出典 | 原曲出典場面 |
---|---|---|---|
物語デモ1 | The Universe of Blackness | MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 | プロローグ0 |
物語デモ2 | Odysseus | MSX「沙羅曼蛇」 | エクストラデモ/炎の予言 |
セレクト | Majesty | ゲームボーイ版「ネメシスII」 | 武器セレクト |
出撃デモ 生還デモ |
Historic Soldier | MSX版「グラディウス」 (※AC版「グラディウス」) |
オープニング (※ネームエントリー) |
空中戦 | The Position Light | MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 | 空中戦 |
1面(火山) | Heavy Blow | ファミコン版「グラディウスII」 | 3面前半(火山地帯) |
2面(細胞) | Moonspin (Last Exit)[2] | MSX版「グラディウス2」 | 14面(ヴェノム艦) |
3面(モアイ) | The Ruin | ゲームボーイ版「ネメシスII」 | 1面前半(遺跡地帯) |
4面(骨) | Something Ghostly | ファミコン版「グラディウスII」 | 7面(細胞) |
5面(要塞) | Departure Again | MSX版「沙羅曼蛇」 | エンディング(バッドエンド) |
ボス前哨戦 | Aircraft Carrier[3] | AC版「グラディウス」[3] | ボス(ビッグコア)[3] |
ボス戦 | Last Evil | ゲームボーイ版「ネメシスII」 | 6面 最終ボス |
エクストラ | Extra Stage | MSX版「グラディウス」 | エクストラステージ |
オープニング ランキング スタッフロール |
GRADIUS ReBirth Opening Demo | AC版「グラディウス」 (GRADIUS Spare BGM) |
未使用曲 |
ゲームオーバー | Mirage | MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 | ゲームオーバー |
? | Above The Horizon | MSX版「グラディウス2」 | オープニング |
※追加BGM(2009/10/13〜)
使用場面 | BGM・原曲 | 原曲出典 | 原曲出典場面 |
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2面ボス, 4面ボス(第二形態), 5面中ボス |
Fighter Blood | MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 | ボス戦 |
5面前半 | Cosmic Heroes | MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 | 9面(工場) |
空中戦(※D装備&E装備のみ) | A Journey To The Start | MSX版「グラディウス2」 | 空中戦 |
固有名詞の分類
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