ブイ‐ラム【VRAM】
読み方:ぶいらむ
VRAM
読み方:ブイラム
別名:ビデオメモリ,ビデオメモリー,ビデオランダムアクセスメモリ,グラフィックスメモリ,グラフィックスメモリー
VRAMとは、ディスプレイに画像を表示するために必要なデータを保持するためのメモリ領域のことである。
3DCGを多用するゲームなどを快適に表示・動作させるには、VRAMに充分なデータ容量が確保されている必要がある。VRAMは、一般的にはビデオカードに搭載されているが、ビデオカードを搭載していない場合は、メインメモリの一部が割り当てられることも多い。
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VRAM
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/08/25 05:26 UTC 版)
VRAM (ブイラム, Video RAM)は、コンピュータなどにおける、ディスプレイに対するビデオ(動画像)表示部分のメモリ(記憶装置)として使われるRAM。グラフィックスメモリまたはビデオメモリ[1]とも呼ばれる。専用のデュアルポートのものもあれば、メインメモリと同じDRAMやSRAMを利用したものもある。かつて、グラフィックス用フレームバッファ(Framebuffer)のために用意したメモリをG-RAMと表記していた時期もあるが、意味としては等価である。GPU上で汎用計算を行なうGPGPUが普及してからは、グラフィックス用途に限らないデータの処理用途にも転用されている。
- ^ ビデオメモリとは 【 VRAM 】 〔 グラフィックスメモリ 〕 - 意味/解説/説明/定義 : IT用語辞典
- ^ a b ASCII.jp:グラフィック専用メモリーの進化と不透明な今後 (1/3)|ロードマップでわかる!当世プロセッサー事情
- ^ 【レビュー】初のHBM搭載ビデオカード「Radeon R9 Fury X」を試す - PC Watch
- ^ glTexImage2D - OpenGL 4 Reference Pages
- ^ D3DFORMAT - Windows applications | Microsoft Docs
- ^ Shader Model 3.0; Ashu Rege, NVIDIA Developer Technology Group
- ^ シェーダー定数 (DirectX HLSL)
- ^ Direct3D 11.1 Features - Windows applications | Microsoft Docs
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- ^ CEDEC2005 - Xbox 360ハードウェアの詳細が明らかに (5) Xbox 360-GPUの仕組み(3) - eDRAMがXbox 360グラフィックスのキモとなる | マイナビニュース
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