OVER DAMAGE
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/19 06:35 UTC 版)
ボス敵のライフを0にした上で与えたダメージが表示されるスコア。表記はパーセント。OVER DAMAGEによって不可、可、良、優、秀、極(金色)、極(虹色)の順に評価が大きくなっていく。TRACK終了(曲の途中でライフが0になった場合)の場合は不可、OVER DAMAGEが0(0.00%)の場合は可となる。
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