スーパーゼビウス ガンプの謎
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『スーパーゼビウス ガンプの謎』(スーパーゼビウス ガンプのなぞ、SUPER XEVIOUS-)は、1986年9月19日にナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)がファミリーコンピュータ用として発売したシューティングゲーム。
- ^ a b 濱田倫、うでつ和仁、林幸人 (2024年4月11日). 横山茂氏に訊ねた『スーパーゼビウス ガンプの謎』の開発秘話(第472回 アーケードアーカイバー VS. スーパーゼビウス ガンプの謎スペシャル!). ハムスター. 該当時間: 1:06:31〜1:14:20. 2024年4月15日閲覧。
- ^ a b c d 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店、1991年5月10日、212頁。
- ^ ファミコンではエリア4, 7, 9, 11, 12, 15が対象。アーケード版ではエリア4以降でゲームオーバー時に表示され、エリア4, 6, 7, 9, 10, 13のパスワードが用意されている。ファミコン版とのパスワード互換性はない
- ^ ファミコン版では、スタート直後のソルバルウの残数表示が消えてからすぐにボーズをかけ、上下左右BAと入力する。アーケード版では、クレジットを投入して、ザッパーとブラスター両方のボタンを押しながらスタートすると入力画面になるが、これを無効化する店舗側設定もある
- ^ “【アケアカ】『VS. スーパーゼビウス ガンプの謎』4月11日に発売。戦闘機ソルバルウを操縦してゼビウス軍の支配から人類を救え”. ファミ通.com. KADOKAWA (2024年4月10日). 2024年4月11日閲覧。
- ^ 簗島 (2024年4月10日). “「アーケードアーカイブス VS. スーパーゼビウス ガンプの謎」,4月11日配信。1986年にナムコから発売されたシューティングゲーム”. 4Gamer.net. Aetas. 2024年4月11日閲覧。
- ^ 長岡 頼 (2024年4月10日). “ナムコのSTG「VS. スーパーゼビウス ガンプの謎」がアケアカに4月11日登場”. GAME Watch. インプレス. 2024年4月11日閲覧。
- ^ a b "【アケアカ】『VS. スーパーゼビウス ガンプの謎』が4月11日に発売決定。任天堂VS.システム用ナムコ作品の復刻はアケアカ初". ファミ通.com. KADOKAWA. 2024年4月4日. 2024年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月10日閲覧。
- ^ a b 「ユーゲーが贈るファミコン名作ソフト 100選」『ユーゲー 2003 Vol.07』第7巻第10号、キルタイムコミュニケーション、2003年6月1日、35頁、雑誌17630-2。
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