オブジェクトシステムとは? わかりやすく解説

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オブジェクトシステム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/09 10:38 UTC 版)

SK8 (プログラミング言語)」の記事における「オブジェクトシステム」の解説

SK8オブジェクトシステムは、JavaScript同様にプロトタイプベースだが、JavaScriptとは異なり、オブジェクトプロパティ自体オブジェクトだった。したがってプロパティは、値を設定または取得するためのキーとして機能する単なる名前ではなく、さらに任意の動作持っていた。これにより、プロパティインテリジェント動作をした(たとえば、推論エンジントリガーしたり、RPCネットワークエンドポイントとして機能したりできる)。それらは「スマートプロパティ」と考えられるアイデアは、アプリケーションプログラマーが、オブジェクト組み込まれるAPI学習するではなくオブジェクト操作集中させることだった。プロパティ名を管理する階層的な名前空間実装されなかった。

※この「オブジェクトシステム」の解説は、「SK8 (プログラミング言語)」の解説の一部です。
「オブジェクトシステム」を含む「SK8 (プログラミング言語)」の記事については、「SK8 (プログラミング言語)」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、WikipediaのSK8 (プログラミング言語) (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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