「グラディ・ブーチ」を解説文に含む見出し語の検索結果(11~20/282件中)

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/11 01:34 UTC 版)「オブジェクト指向分析設計」の記事における「オブジェクト指向開発方法論」の解説オブジェク...
Iterator パターン(イテレータ・パターン)とは、GoF(Gang of Four; 4人のギャングたち)によって定義されたデザインパターンの1つである。コンテナオブジェクトの要素を列挙する手段...
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/02/02 14:17 UTC 版)「オブジェクト指向ソフトウェア工学」の記事における「Unified Process と ...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/04/16 14:36 UTC 版)「Adapter パターン」の記事における「クラス図」の解説委譲を利用したAdapter...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/11/16 21:16 UTC 版)「ソフトウエア工学知識体系」の記事における「批判と対策」の解説Cem Kanerとグラデ...
Booch法 (ブーチほう、英: Booch method) は、オブジェクト指向ソフトウェア開発方法論であり、1990年頃にグラディ・ブーチによって開発された。 オブジェクト指向分析設計の分野で広く...
Booch法 (ブーチほう、英: Booch method) は、オブジェクト指向ソフトウェア開発方法論であり、1990年頃にグラディ・ブーチによって開発された。 オブジェクト指向分析設計の分野で広く...
Booch法 (ブーチほう、英: Booch method) は、オブジェクト指向ソフトウェア開発方法論であり、1990年頃にグラディ・ブーチによって開発された。 オブジェクト指向分析設計の分野で広く...




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