「physically-based shading」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~9/9件中)
物理ベースシェーディング (Physically-based shading、PBS) とは、物理法則をベースとしたシェーディングのことであり、物理ベースレンダリング (PBR) において使われている...
物理ベースシェーディング (Physically-based shading、PBS) とは、物理法則をベースとしたシェーディングのことであり、物理ベースレンダリング (PBR) において使われている...
非写実的レンダリング (ひしゃじつてきレンダリング、英: non-photorealistic rendering、NPR) とは、非写実的なコンピューターグラフィックのレンダリングのことであ...
非写実的レンダリング (ひしゃじつてきレンダリング、英: non-photorealistic rendering、NPR) とは、非写実的なコンピューターグラフィックのレンダリングのことであ...
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3DCGソフトウェアは、3次元コンピュータグラフィックス (3DCG) を制作するためのソフトウェアである。3DCGは主にプリプロダクション(ストーリー/コンセプトアート/コンセプトモデリング/ストー...
3DCGソフトウェアは、3次元コンピュータグラフィックス (3DCG) を制作するためのソフトウェアである。3DCGは主にプリプロダクション(ストーリー/コンセプトアート/コンセプトモデリング/ストー...
3DCGソフトウェアは、3次元コンピュータグラフィックス (3DCG) を制作するためのソフトウェアである。3DCGは主にプリプロダクション(ストーリー/コンセプトアート/コンセプトモデリング/ストー...
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