ホビージャパン
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| 種類 | 株式会社 |
|---|---|
| 略称 | HJ |
| 本社所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木2丁目15番8号 新宿Hobbyビル |
| 設立 | 1969年9月27日 |
| 業種 | その他製品 |
| 法人番号 | 8011001021778 |
| 事業内容 | ホビー専門誌・ライトノベル・コミック・ホビー関連書籍の出版事業 キャラクター開発・版権事業 ホビー商品の企画・販売事業 各種ゲームの開発・関連書籍の出版 国外のホビー商品・ゲームなどの輸入・販売事業 ホビー商品の小売事業 |
| 代表者 | 代表取締役社長 松下大介 |
| 資本金 | 2,000万円(2011年4月現在) |
| 売上高 | 非公開 |
| 従業員数 | 150名(2023年4月現在) |
| 関係する人物 | 佐藤光市(創業者。2016年に死去[1]) |
| 外部リンク | hobbyjapan |
「ホビージャパン」(Hobby Japan)は模型・玩具・ゲームに関連する開発・輸入・販売を行う日本の企業、および同社が発行する模型専門誌の名称。本社を東京都渋谷区に置く。
1969年に、外国製の高級ミニカーの輸入販売を行う店舗「ポストホビー」と、ミニカー趣味全般を扱う専門誌『月刊ホビージャパン』の出版元として出発[2]。その後、日本でプラモデルの国産化が始まるとプラモデル中心の内容に改め、以後、戦闘機や戦車などを縮小した「スケールモデル」制作記事を掲載する代表的な模型雑誌のひとつとなった[2]。1980年代以降は『機動戦士ガンダム』などSFアニメ・映画のキャラクター模型やフィギュアの紹介、それらの製作技法解説などが重要な柱となっている[3]。
沿革
創業期
ホビージャパン創業者の佐藤光市は1933年生まれで、1956年に早稲田大学史学科を卒業してアサヒ玩具(当時は株式会社旭玩具製作所)に就職する。アサヒ玩具は、戦後、欧米からの輸入品を中心に急速に普及しつつあった精密なミニカーを手がけようとしており、そのためのPR誌要員として佐藤が採用されたと言われる[2]。
佐藤が就職したころの大卒の銀行員初任給は1万円程度で、1台300〜500円のミニカーは高級品だった。アサヒ玩具は外国製ミニカーの輸入から国産化に乗り出し、1959年には自社製品を発売、そして直後の1960年にミニカー専門誌を刊行した。これはしだいに製品の単なる紹介カタログにとどまらず、国内コレクターの紹介や製造企業へのインタビュー、欧米市場レポートなどを掲載するようになったほか、さらにミニカーから輸入モデルガン、海外プラモデルなどの製品記事へも守備範囲を広げた[2]。
外国製ミニカーは、東京オリンピックへ向かう経済成長期と重なって売れ行きを伸ばしてゆく。佐藤はアサヒ玩具に8年間勤務し、この専門誌の編集部で学んだノウハウをもとに輸入ホビーを扱う販売店「ポストホビー」(登記1969年3月)と、同店が扱う商品の解説を行う雑誌『月刊ホビージャパン』(登記同年9月)を同時に立ち上げる。資本金100万円でのスタートだった。代々木駅前ビルに置かれた店舗はわずか8坪ほどながら、高額な輸入品ばかりを扱ったため店内に置かれた在庫は当時の値段で2000万円を超えていたという[4]。
この頃の佐藤は、欧米では模型製作やミニカーのコレクションが「余裕のある知的なホビー」として社会的に認知されているとして、日本でもこれらを世に認められるべきホビーとして喚起するという理念を語っている[4]。
雑誌『ホビージャパン』第1号は、1969年8月25日に発行された。主に輸入ミニカーを扱う専門誌で、店舗の常連客らに佐藤が声をかけて記事の執筆を依頼した。ここでも各国の著名コレクターへのインタビューや主要メーカーの動向紹介を盛り込み、アサヒ玩具時代のPR誌時代のノウハウが踏襲されていた[4]。
雑誌出版事業への転換
1971年頃からはミニカー以外にプラモデル関連の記事も登場しはじめ、戦闘機の実機写真やジオラマ作例記事、タミヤ社長の田宮俊作へのインタビュー記事等が掲載されるようになる。これに先行して1966年には模型専門誌『モデルアート』が創刊されており、プラモデルの工作ガイド記事を中心とする雑誌として成功を収めつつあった[5]。
1950年代末に国産化がスタートしていたプラモデルは、1970年代になって全国に流通するようになり、またミニカーも国産化がすすんで希少価値が薄れてゆく(後にプラモデル企業として発展する株式会社バンダイも、1971年に、社内の一部署だったプラモデル課を子会社バンダイ模型として設立している)[5][6]。
こうした動向を踏まえて『ホビージャパン』では1974年になるとミニカー関連の記事が消え、同年3月号において「楽しい模型工作とコレクションの専門誌」を標榜するようになった[7]。1975年の段階で同誌は定価450円、総ページ数128ページだった。当時のプラモデル趣味の主流は、実在する戦闘機や自動車、戦艦を縮小した「スケールモデル」だったため、これを正確に製作するための資料写真や図面が掲載されている[7]。
専門ライターの登場
アニメーション映画の作画監督として知られていた大塚康生は、著名なミニカーのコレクターで、プラモデルや戦争車両にも造詣が深かった。大塚は創刊当初の『ホビージャパン』に繰り返しジープ資料記事やイラストを寄稿している。このほか自動車デザイナーから自動車評論家へ転身した五十嵐平達、タミヤ模型で作例製作などを行っていた十川俊一郎などがライターとして誌面で活躍した[5]。
1970年代半ばになると国内のプラモデル製作の技術も長足の進歩を遂げ、映画『スターウォーズ』のジオラマ製作で大きな評判を集めた金子辰也や、タミヤ模型主催のコンテストで常連優勝者として名を挙げた山田卓司などがこの時期に誌面で活動するようになっている[5]。
一方で記事の独立性・正確さと模型メーカーの販売方針が衝突することがあり、タミヤ模型の新製品を作例記事で「修正工作が必要」と断じたことにタミヤ側が反発、広告の出稿取り止めと、『ホビージャパン』誌面でのタミヤ関連記事の掲載中止に発展したことがあるという(後にこの対立は修復されている)[5]。
店舗の発展と雑誌の不振
雑誌『ホビージャパン』は誌面が充実したものの売れ行きは安定せず、発行部数は1万部程度で、うち30%程度は編集部保留だったという。一方で代々木で始まった実店舗『ポストホビー』は安定して成長し、1970年代後半にかけてファッションビル「PARCO」の全国各店(池袋・札幌・大分・津田沼・渋谷・吉祥寺・新所沢・岐阜)に支店を増やして増収を続けた[5]。1976年度の売上は当時5億8000万円、第1号の代々木店から数えて11年目にして38倍に達していたという[5]。
こうした採算構造と、佐藤の編集方針との対立などが背景となり、1978年には編集部スタッフの一斉退社という事態に発展している[5]。
SF関連記事への展開
スタッフの一斉退社後、佐藤がベテラン社員数名を直接口説いてなんとか発行を継続してゆく[5]。
このころ日本では『宇宙戦艦ヤマト』(1974)、『銀河鉄道999』(1978)のようなアニメや、そして何よりも『スターウォーズ』(1977)の爆発的ヒットによってSFへの関心が高まっていた。この潮流をとらえて『ホビージャパン』誌面でも1978年5月に「松本零士の世界」を、8月号で「SF大特集・スペースオペラ」の特集記事を組んで、後者は創刊以来初めての完売号となったという[5]。
同時期には戦車や戦闘機などの「スケールモデル」への流行も低迷しはじめ、欧米メーカーの破綻や吸収合併も相次ぐようになった。こうした状況のなか『ホビージャパン』はSFアニメなどに登場する「キャラクターモデル」を扱う方向を模索し、1980年3月号の読者投稿欄にはじめてアニメ『機動戦士ガンダム』に登場する「ザク」が掲載された。このときはまだプラモデル発売以前で、すべてプラスチック板などで自作する「フルスクラッチ」作品だったが、これが大きな反響を呼ぶ[8]。
そうした変化の徴候をつかんだ編集部は、再びSF特集を組んで『ガンダム』関連記事を掲載する。すでにガンダムの模型を自作で製作するモデラーがマニアの間で噂を集めるようになっており、その中から編集部は、模型サークルで活発に活動していた川口克己や高橋昌也、小田雅弘、勝呂國弘などに製作記事を依頼する[9]。
これが大きな成功を収めたことからSFがプラモデル業界において新しい有力ジャンルとなっていることが認知され、1980年9月号ではバンダイからの「ガンプラ」発売第1号となった「ガンダム」を使った改修記事がいち早く掲載されている。以後しだいにSF関連記事は『ホビージャパン』誌の重要な柱となってゆくが、同時に「スケールモデル」の扱いが減少したことに対して、古い愛読者からの反発・離反も招いている[9]。
「ガンプラ」ブームから事業多角化へ
こうした状況を見て、1981年7月には別冊『HOW TO BUILD GUNDAM』が出版されると、これが本誌の20倍近い部数を売り上げる成功を収めた[9]。
当時の編集部で勤務していた柿沼秀樹によると、この別冊では、『ホビージャパン』誌が長く蓄積してきた精巧な「スケールモデル」製作の工作技術を、当時まだ子供むけアニメの玩具とみなされていたキャラクターモデルに応用し、「いかに本物らしく見えるように作るか」が目ざされていた[10]。書名も当初の企画案『ガンダムの作り方』から、スケールモデルを使った精巧なジオラマ製作で世界的に著名だったアメリカのシェパード・ペイン[英語版] による著書『HOW TO BUILD DIORAMAS』から取った題名が最終的に採用されている[10]。
1982年5月には続刊『HOW TO BUILD GUNDAM 2』が刊行、これら2冊の販売部数は累計で数十万部を超え、創刊当初の部数の100倍を突破していたという[10]。1984年には8月号別冊として『スターウォーズ』の特集号を出版。これらの成功を得てホビージャパン社は新しい社屋に移転。「ガンプラ」作例記事はほぼ毎号掲載されるようになり、この傾向は現在まで続いている[10]。
一方で1984年11月には大日本絵画から新雑誌『モデルグラフィックス』が刊行を開始、これに『ホビージャパン』誌の編集者やライターを一斉に引き抜いたことで同誌は「創刊以来の危機」に瀕している。このときライターで唯一ホビージャパンへ残留したMAX渡辺(渡辺誠)は、現在に至るまで『ホビージャパン』誌で新たな製作技法を発表しつづける主要ライターとなってゆく[3]。
また1982年には、スケールモデルの技法と感覚をSFに応用した独自モデル「SF3D」を手がける横山宏が作例を寄せるようになっている。横山は一時ホビージャパン側と作品の著作権をめぐる係争を経ながら、現在は渡辺とともに作例記事を『ホビージャパン』誌上で発表している[3]。
ホビージャパン社は1980年代以降、「ガンプラ」関連記事の成功をもとに様々なホビー分野へ事業を展開し、ゲーム専門誌やミリタリー専門誌の創設、トレーディングゲームの開発、プラモデル技法書の出版など多角化をすすめている[3](⇒参照:「出版事業」「ゲーム事業」「メディアミックス」)。2026年6月時点で『月刊ホビージャパン』は、モデラーとして作例記事を寄稿していた木村学が同社へ入社して編集長を務めている[11]。
年表
- 1965年11月 - 代々木にて「ポストホビー」を創業
- 1969年
- 3月 - 株式会社ポストホビー設立
- 8月 - 『月刊ホビージャパン』創刊
- 9月 - 株式会社ホビージャパン設立
- 11月 - ポストホビー池袋店を開店
- 1975年8月 - ポストホビー札幌店を開店
- 1977年
- 4月 - ポストホビー大分を開店
- 5月 - ポストホビー津田沼店を開店
- 7月 - ポストホビー渋谷店を開店
- 1980年9月 - ポストホビー吉祥寺店を開店
- 1981年8月 - ゲーム専門誌『タクテクス』創刊
- 1983年6月 - ポストホビー新所沢店・名古屋店を開店
- 1986年5月 - 『タクテクス』月刊化
- 1989年6月 - ミリタリー専門誌『アームズマガジン』創刊
- 1990年
- 4月 - 「月刊タクテクス」を「RPGマガジン」に名称変更
- 6月 - アンソロジーコミック『コミックマスター』創刊
- 1992年6月 - ホビージャパンコミックス「RPGなんてこわくない! テーブルトークRPG入門コミック」発行
- 1995年6月 - P&H厚木店(現・ポストホビー厚木店)を開店
- 1996年4月 - トレーディング・カードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」日本語版発売
- 1999年10月 - ポストホビー松本店を開店
- 2000年
- 3月 - ポストホビー宇都宮店を開店
- 11月 - ポストホビー千葉店を開店
- 2003年12月 - 会話型RPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」日本語版発売
- 2005年7月 - ポストホビー池袋60階通り店を開店
- 2006年
- 4月 - 「月刊GAMEぎゃざ」から「月刊ゲームジャパン」へ名称変更。
- 7月 - 『HJ文庫』創刊
- 2008年
- 3月 - 株式会社ホビージャパン、株式会社ポストホビーを吸収合併
- 4月 - SF・特撮ビジュアルマガジン「宇宙船」を復刊
- 7月 - 技法書シリーズ「マンガの基礎デッサンデフォルメ編」発行
- 2009年4月 - 「クイーンズブレイド」がTVアニメ化
- 2010年
- 4月 - HJ文庫「いちばんうしろの大魔王」がTVアニメ化
- 10月 - メディアミックス企画「百花繚乱」がTVアニメ化
- 2011年
- 2月 - 『ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム』発売
- 11月 - 『カードゲーマー』創刊
- 12月 - ウェブコミック配信サイト「コミック・ダンガン」を開設[※ 1]
- 2012年
- 2月 - 『月刊ガンプロフェッショナルズ』創刊
- 9月 - フィギュアブランド「AMAKUNI」始動(由来は刀工の天国)
- 2013年9月 - トレーディングカードゲーム『ラストクロニクル』発売
- 2014年
- 2月 - ミニカーブランド「マーク43」始動
- 11月 - 「HJノベルス」創刊
- 2016年
- 8月 - ウェブコミック配信サイト「コミックHJ文庫」が「コミックファイア」にリニューアル。
- 9月 - ポストホビー新宿店を開店
- 2017年7月 - HJノベルス「異世界はスマートフォンとともに」がTVアニメ化
- 2018年3月 - 「トヨタソアラ」の1/18スケールを限定で発売。
- 2018年8月 - WEBマガジン「アームズマガジンWEB」オープン
- 2019年
- 2021年
- 9月 - ライトノベルやコミックの書籍情報・コンテンツ配信総合ポータルサイト「ファイアCROSS」オープン
- 11月 - 「Hobby JAPAN Web」オープン
出版事業
1969年に社名と同一名称である『月刊ホビージャパン』を創刊。当初はミニカーの情報を扱い、後にプラモデルやフィギュアへ範囲を拡げ、『モデルアート』と並び、戦後を代表する模型雑誌となった。
ウォー・シミュレーションゲーム→テーブルトークRPG(以下TRPG[※ 2])→カードゲームの系統の雑誌として1982年、アメリカのボードゲームメーカーであるアバロン・ヒル社と日本語版の特約を結び、ウォー・シミュレーションゲームを販売、情報誌『タクテクス』を発刊した。ミリタリーブームが一時的に去るとTRPGに重点を移し、同時期にタクテクス別冊として『RPGマガジン』を創刊。しかし、家庭用ゲーム機とパソコンの普及と高性能化によりボードゲームは急速に衰退。『タクテクス』も短命に終わった。
『タクテクス』廃刊後は、後続誌としてロールプレイングゲーム情報誌『RPGマガジン』を発刊するが、トレーディングカードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』の日本上陸に伴い(日本語版の発売元は同社)、徐々にトレーディングカードゲーム情報に重点を移す。そしてトレーディングカードゲームのブーム到来とともに『RPGマガジン』は休刊、後続誌としてトレーディングカードゲーム情報誌『ゲームぎゃざ』が創刊された。
しかし『ゲームぎゃざ』も、『タクテクス』『RPGマガジン』同様、トレーディングカードゲームのブーム後退と共に、ロールプレイングゲームを始めとするアナログゲーム情報や(簡易的に)デジタルゲーム情報を広く扱うようになり、2005年に誌名を『GAME JAPAN』と改め新装刊された。
なお、『マジック:ザ・ギャザリング』の日本語版に関しては同社が権利を有していたが、2004年にタカラ(現タカラトミー)に譲渡された。
さらに、『GAME JAPAN』も2011年9月号を以って休刊、『カードゲーマー』に引き継がれた。
休刊していた他社の雑誌『宇宙船』や『Gun』を自社の刊行物として復刊させた。
2019年、「五感で感じる歴史系エンタメ雑誌」と銘打つ『歴史探訪』を創刊[12]。
主な発行誌
- 現行発行誌
-
- 月刊ホビージャパン(毎月25日発売)
- アームズマガジン(毎月27日発売)
- Gun Professionals(毎月27日発売)
- カードゲーマー (ムック)※『GAME JAPAN』の後継誌
- 宇宙船(ムック)
- マナバーン(ムック)
- Cameraholics(ムック)
- Dollybird(ムック)
- 刀剣画報(ムック)
- これまで発行されていた雑誌
-
- Novel JAPAN → キャラの!
- タクテクス → RPGマガジン → ゲームぎゃざ→GAME JAPAN
- コミックマスター
- コミックジャパン
- OTOMEX
- ホビージャパンプラス(ムック)
- ミリタリーモデリングマニュアル(ムック)
- トレインモデリングマニュアル(ムック)
- カーモデリングマニュアル(ムック)
小説
コミックス
ウェブメディア
ゲーム事業
発売中のゲーム
カードゲーム
- 自社オリジナル
ボードゲーム
- 自社オリジナル
-
- キャット・イン・ザ・ボックス
- ファンタジーフライトゲームズ (en:Fantasy Flight Games)
-
- タリスマン (en:Talisman)
- コロッサル・アリーナ (Colossal Arena)
- ミドルアース・クエスト (Middle-Earth Quest)
- ルックアウトゲームズ (en:Lookout Games)
-
- アグリコラ (Agricola)
- ルアーブル (en:Le Havre)
- アグリコラ:泥沼からの出発 (Agricola: Die Moorbauern)
- リオグランデゲームズ (en:Rio Grande Games)
- デイズオブワンダー (en:Days of Wonder)
-
- スモールワールド (en:Small World)
- ズィーマンゲームズ (en:Z-Man Games)
-
- パンデミック(Pandemic)
- パンデミック拡張セット「絶体絶命」(Pandemic: On the Brink)
テーブルトークRPG
- ゲームズワークショップ
- R. Talsorian Games
-
- サイバーパンクRED
- Petersen Games
-
- サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG
- その他
-
- ARC:DOOM TABLETOP RPG
ゲームブック
かつて発売していたゲーム
ウォー・シミュレーションゲーム
- 自社オリジナル
-
- 戦車戦 (Tank Battles)
- 戦車戦II (Tank Battles II)
- 大日本帝国海軍 (IJN)
- マーケット・ガーデン作戦 (Operation Market Garden)
- アイアン・ボトム・サウンド (Iron Bottom Sound)
- ノルウェー1940 (Norway 1940)
- 太平洋艦隊 (Pacific Fleet)
- ブダペスト救出作戦 (Bitter End)
- 日本の進撃 (Malay & Burma)
- S.F.3D
- S.F.3D II
- 地中海キャンペーン (Mediterranean Campaign)
- 英雄三国志 (Chronicle of The Tree Kingdomes.)
- メックウォー '90 (Mech War '90)
- ラスト・ギャンブル (The Last Gamble)
- ザナドゥ 伝説乃宝剣 (Xanadu)
- メタルヘッド関連
- ヘビーソルジャー
- アバロンヒル
-
- タクテクスII (Tactics II)
- ワーテルローの戦い (Waterloo)
- スターリングラード攻防戦 (Stalingrad)
- ドイツアフリカ軍団 (Afrika Korps)
- 電撃作戦 (Blitzkrieg)
- 米国南北戦争 (Gettysburg)(1977年度版)
- ゲティスバーグ (Gettysburg)(1992年度版、スミソニアン学術協会監修)
- ミッドウェイ海戦 (Midway)(1964年度版)
- ミッドウェイ (Midway)(1991年度版、スミソニアン学術協会監修)
- Dデイ (D-DAY)(1977年度版)
- Dデイ (D-DAY)(1991年度版、スミソニアン学術協会監修)
- バルジ大作戦 (The Battle of the Bulge)(1981年度版)
- バルジの戦い (Battle of the Bulge)(1991年度版、スミソニアン学術協会監修)
- ガダルカナル (Guadalcanal)(1991年度版、スミソニアン学術協会監修)
- ジュトランド沖海戦 (Jutland)
- アンツィオ上陸作戦 (Anzio)
- 英独大西洋上の戦い (War at Sea)
- シーザー皇帝 (Caesar)
- サブマリン (Submarine)
- アレキサンダー大王 (Alexander the Great)
- 帆船の戦い (Wooden Ships and Iron Men)
- 太平洋の覇者 (Victory In The Pacific)
- 剣と魔法の国 (Magic Realm)
- 独ソ戦 (The Russian Campaign)
- ロシア戦線1941~1944 (Russian Front)
- 戦艦ビスマルクの戦い (Bismarck)
- 史上最大の作戦 (The Longest Day)
- パンツァーブリッツ (Panzer Blitz)
- パンツァーリーダー (Panzer Leader)
- ナチ・ドイツ空軍 (Luftwaffe)
- 第2次世界大戦の外交戦 (Origins of World War II)
- リヒトホーフェン (Richthofen's War)
- 第三帝国 (Rise and Decline of the Third Reich)
- バラ戦争 (King Maker)
- ディプロマシー (Diplomacy)
- 宇宙の戦士 (Starship Troopers)(1976年版)
- アラブイスラエル戦 (Arab-Israeli Wars )
- 戦闘指揮官 (Squad Leader)
- クロス・オブ・アイアン (Cross of Iron)
- 電撃ドイツ戦車隊 (Crescendo of Doom)
- G.I.勝利への礎 (G.I. Anvil of Victory)
- アドバンスト・スコードリーダー(Advanced Squad Leader)(ルールブックのみ)
- クレタ島降下作戦 (Air Assault on Crete)
- 魔法の島の戦い (Wizard's Quest)
- 英雄ナポレオン (Napoleon)
- 戦争と平和 (War and Peace)
- ヨーロッパ要塞 (Fortress Europa)
- 銀河戦争 (Amoeba Wars)
- 真昼の決闘 (Gunslinger)
- 西部戦線異状なし (Guns of August)
- ナポレオンの黄昏 (Struggle of Nations)
- 銀河革命 (Freedom in the Galaxy)
- 砂漠のロンメル (Panzer Armee Afrika)
- アルンヘム強襲 (Storm Over Arnhem)
- 文明の曙 (Civilization) + 追加貿易カード
- ドラゴンハント (Dragon Hunt)
- タイタンの掟 (Titan)
- 激突マジノ戦 (France 1940)
- トブルク戦車戦 (Tobruk)
- ヨーロッパ上空の戦い (Air Force)
- ドーントレス (Dauntless)
- ヨーロッパ上空の戦い&ドーントレス:エキスパンションキット (Air Force and Dauntless:Expansion Kit)
- 日米航空母艦の戦い(Flattop)
- マキャベリ (Machiavelli)
- ベンハー (Circvs Maximvs)
- 日本武将の戦い (Samurai)
- ギリシア・ローマ海戦 (Trireme)
- 剣闘士の戦い (Gladiator)
- ロビンフッド (Robin Hood)
- Empires in Arms
- Conquistador
- パットンズ・ベスト (Patton's Best)
- フライトリーダー (Flight Leader)
- ファイアパワー (Firepower)
- ドラゴンパス (Dragon Pass) (AH/Chaosiumのファンタジーゲーム)
- エルリック (Elric) (AH/Chaosiumのファンタジーゲーム)
- 砂の惑星 (Dune)
- スパイス・ハーヴェスト (Spice Harvest) - ルール邦訳は『タクテクス』29号掲載
- グーデリアン装甲集団 (Panzergruppe Guderian) - ルール邦訳は『タクテクス』25号掲載
- 百日戦争 (Hundred Days Battles) - ルール邦訳は『タクテクス』26号掲載
- ミスティック・ウッド (The Mystic Wood) - ルール邦訳は『タクテクス』27号掲載
- パンツァークリーク (Panzerkrieg) - ルール邦訳は『タクテクス』30~32号掲載
- ヒトラーの戦争 (Hitler's War) - ルール邦訳は『タクテクス』35~37号掲載
- ターニング・ポイント・スターリングラード (Turning point Stalingrad) - ルール邦訳は『タクテクス』(季刊)1号掲載
- 共和政ローマ (The Republic of Rome)- ルール邦訳は『タクテクス』(季刊)3号掲載
- アクワイアー (Acquire)
- 株式市場 (Stocks & Bonds)
- フューダル (Feudal) - 中世風チェス
- UFO (UFO: Game of Close Encounters)
- インターン (Intern)
- 社長の決断 (Exec. Decision)
- アフリカ探検 (Source of the Nile)
- 孫子の兵法 (Hexagony)
- ムーン・スター (Moonstar)
- ゴールド (Gold!)
- ディーラーの賭け (Foreign Exchange)
- ビジネスゲーム (Business Strategy)
- アウトドアサバイバル (Outdoor Survival)
- TVウォーズ (TV Wars)
- レールバロン (Rail Baron)
- アメリカ大統領予備選 (Candidate)
- ベースボール (Baseball Strategy)
- スーパースターベースボール (Superstar Baseball!)
- 大リーグベースボール (Major League)
- バスケットボール (Basketball Strategy)
- 全米プロバスケットボール (Statis Pro Basketball)
- アメリカンフットボール (Football Strategy)
- 全米カレッジフットボール (Bowl Bound)
- 全米プロフットボール (Pay Dart)
- NFLプロフットボール (Statis Pro Football)- ルール邦訳は『タクテクス』28号掲載
- プロボクシングタイトルマッチ (Title Bout)
- レガッタヨットレース (Regatta)
- ダービーゲーム (Win, Place, & Show)
- オートレーシング (USAC Auto Racing)
- スピードサーキット (Speed Circuit)
- チャレンジゴルフ (Challenge Golf at Pebble Beach)
- プロ・ゴルフ (Pro Golf)
- プロテニス (Pro Tennis) - ルール邦訳は『タクテクス』34号掲載
- デカスロン (Decathlon) - 十種競技。ルール邦訳は『タクテクス』36号掲載
- ビクトリーゲームズ(Victory games)
-
- ガルフストライク (The Gulf Strike)
- 地獄のハイウェイ (Hell's Highway)
- 大戦略南北戦争 (The Civil War: 1861-1865)
- NATO (NATO ; The Next War In Europe)
- アンブッシュ (Ambush!) シリーズ
- ムーブアウト (Move Out)
- パープルハート (Purple Heart)
- 太平洋戦争 (Pacific War)
- コールドウォー (Cold War)
- バトルヒム (Battle Hymn)
- 第5艦隊 (5th Fleet) - ルール邦訳は『タクテクス』(季刊)2号掲載
- 第7艦隊 (7th Fleet)
- キャリアー (Carrier) - ルール邦訳は『タクテクス』(季刊)4~6号掲載
- ペロポネソス戦争 (The Peloponnesian War) - ルール邦訳は『タクテクス』(季刊)6号掲載
- 1809 (1809: Napoleon's Danube Campaign) - ルール邦訳は『タクテクス』33、34号掲載
- シミュレーションズ・パブリケーションズ(SPI)
-
- スターリングラード攻略 (Battle for Stalingrad)
- 空戦マッハの戦い (Air War)
- 空戦マッハの戦いII (Super Tomcat)
- 猛将パットン (Patton's 3rd Army)
- オペレーション・グレネード (Operation Grenade)
- シシリー上陸作戦 (Sicily)
- 大西洋の壁 (Atlantic Wall)
- 鉄のカーテン(BERLIN '85)
- 奇襲空挺部隊 (Paratroop)
- 中ソ戦争 (The China War)
- 市街戦 (City Fight)
- ソロモン王の指輪 (Demons)
- クルスク大戦車戦 (Eric Goldberg's Kursk)
- 第5軍団の迎撃 (Fifth Cops)
- 激闘第7軍団 (Hof Gap ; The Nurnberg Pincer)
- フルダ渓谷 (Fulda Gap ; The First Battle of the next War)
- NATOディビジョン (NATO ; Division Commander)
- The Next War
- モスクワ侵攻作戦 (Operation Typhoon)
- スパイズ! (Spies)
- スナイパー! (Sniper!)
- 大西洋艦隊 (Task Force ; Naval Tactics and Operations in the 1980's)
- チトー パルチザンの戦い (TITO)
- スターフォース (Star Force)
- 第二次欧州大戦 (War in Europe)
- 騎士の戦い (Agincourt)
- 米ソ戦争 (Red Star/Whit Star)
- ベーシック3 (Basic 3) - 『スエズを渡れ』(Across Suez)、『レニングラード』(Leningrad)、『バルジ大作戦』(Bulge)の3つがセット
- Mech War 2 - 『米ソ戦争』(Red Star/Whit Star)、『スエズを渡れ』(Suez to Golan)の2つのゲームのセット(単体売りの米ソ戦争とベーシック3のスエズを渡れとは別システム)
- ゲームデザイナーズ・ワークショップ(GDW)
-
- ブルーマックス (Blue Max)
- 白ロシア大作戦 (Red Army)
- ラインへの道 (Road to the Rhine)
- 現代機甲戦 (Assault)
- ブーツ&サドルズ (Boots & Saddles)
- Europaシリーズ
- バルバロッサ作戦 (Fire in the East)
- ナルビク強襲 (Narvik)
- ポーランド電撃戦 (Case White)
- 英国本土決戦 (Their Finest Hour)
- 北アフリカ中東戦域 (Western Desert + The Near East)
- フランス崩壊 (Fall of France)
- エア・スペリオリティ (Air Superiority + Air Strike)
- サード・ワールド・ウォー (The Third World War)
- ペルシアン・ガルフ (Persian Gulf: Battle for the Middle East)
- ハープーン (Harpoon)
- キャプテンズ・エディション・ハープーン (Captain’s Edition Harpoon) - ハープーンの簡易版。ルール邦訳は『タクテクス』(季刊)2号掲載
- 1940 (1940)
- 1941 (1941)
- 1942 (1942)
- ブンデスヴェール (Bundeswehr) - ルール邦訳は『タクテクス』38、39号掲載
- ロボジッツの戦い (The Battle of Lobositz)
- アルマの戦い (The Battle of the Alma)
- タイム・トリッパー (Time Tripper)
- ベルター (Belter)
- 二連星 (Double Star)
- 惑星間戦争 (Triplanetary)
- インペリウム (Imperium)
- トラベラー (Traveller) 関連
- メイデイ (Mayday)
- アザンティ・ハイ・ライトニング (Azhanti High Lightning)
- 第5次辺境戦争 (Fifth Frontier War)
- ウエストエンドゲームズ
-
- R・A・F (RAF)
- 魔法の軍団 (Kings and Things)
- フンタ (Junta)
- タンクリーダー(西部戦線)(Western Front Tank Leader)
- ウェブ・アンド・スターシップ (Web and Starship)
- ワールドワイドウォーゲームズ(3W)
-
- チュニジア大突破 (Decision at Kasserine)
- 突撃レニングラード (Assault on Leningrad)
- ブルーマックス(『Aces High』と『Blue Max』をまとめたもの)
- アイアンクラウンエンタープライズ(ICE)
-
- 指輪の謎 (Riddle of the Ring)
- パンサー・ゲームズ
-
- 上海トレーダー (Shanghai Trader)
- スティーブ・ジャクソン・ゲームズ
-
- オーガ ~プログラム:破壊せよ!~ (OGRE)
- カー・ウォーズシリーズ
タクテクス付録ゲーム
タクテクス付録ゲームとして、自社オリジナル作品の他にSPI社、3W社、Metagaming社の製品も日本語化されている。
詳細はタクテクスを参照のこと。
テーブルトークRPG
- 自社オリジナル
- ゲームデザイナーズ・ワークショップ (GDW)
-
- トラベラー (Traveller)
- ビクトリーゲームズ (Victory games)
-
- エルム街の悪夢 (A Nightmare on Elm Street) (1987)
- ジェームスボンド007シリーズ (James Bond 007)
- ケイオシアム
- アイアンクラウンエンタープライズ(ICE)
- ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
-
- ダンジョンズ&ドラゴンズ(第3版以降)
カードゲーム
- 自社オリジナル
-
- 女子高体育祭
- トップをねらえ!・カードゲーム
- 甲竜伝説ヴィルガスト・カードゲーム
- ダイナマイト・ナース
- ダイナマイト・ナース II
- ダイナマイトナース I+ IIセット(上記2つのセット)
- ギャルマスター
- ギャルマスター II
- 悪代官
- リングマスター・カードゲーム
- ホラー・ナイト
- ドラグーン・イン・ザ・ダンジョンズ
- きまぐれエンジェルズ
- フラッシュ・ファイター
- トウキョウ・クライシス
- 世界制服
- タワークエスト
- 大海戦
- 戦略空軍
- タンクハンター (Tank Hunter)
- タンクバスター (Tank Buster)
- 熱闘12球団ペナントレースシリーズ
- 熱闘12球団ペナントレース - 基本セット。84年度発売には84年度選手カードが、以降は発売年度に対応した年度のカードが含まれる。
- 85年度選手カードセット - 入れ替え用の選手データカード
- 86年度選手カードセット
- 87年度選手カードセット
- 88年度選手カードセット
- 89年度選手カードセット
- 90年度選手カードセット
- クラシックカードセット - 異なる年度のチームから6チームを選抜したセット
- キャンペーンモジュール
- THE BIG野球 - 熱闘12球団ペナントレースの改良型システム。選手データは91年度版。
- THE BIG野球 92年度版
- アバロンヒル
-
- アップフロント (Up Front)
- ネイバル・ウォー (Naval War) - ルール邦訳は『タクテクス』32号掲載
- スラップショット (Slapshot) - ゴルフ
- ルーニーラボ
-
- フラックス (Fluxx)
トレーディングカードゲーム
コレクタブル・スローイングゲーム
- ヒドゥンシティゲームズ(Hidden City Games)
-
- クラウト・ファンタジー
PCゲーム
- 自社オリジナル
-
- リングマスター -フィリアス・ノギスの暗雲-(PC-98、X68000)
- リングマスター II -永遠なる想い-(PC-98、X68000)
- ロンメル(PC-98)
オンラインゲーム
- ラストクロニクル オンライン(ニコニコアプリ)
メディアミックス
- デスボール
映像作品
| 年 | タイトル | アニメーション制作 |
|---|---|---|
| 2009年 | クイーンズブレイド 流浪の戦士 | アームス |
| クイーンズブレイド 玉座を継ぐ者 | ||
| 2010年 | クイーンズブレイド 美しき闘士たち | |
| いちばんうしろの大魔王 | アートランド | |
| 百花繚乱 サムライガールズ | アームス | |
| 2012年 | クイーンズブレイド リベリオン | |
| はぐれ勇者の鬼畜美学 | ||
| 2013年 | 百花繚乱 サムライブライド | アームス |
| 2014年 | 六畳間の侵略者!? | SILVER LINK. |
| 2015年 | ビキニ・ウォリアーズ | feel. ピー・アール・エー |
| 2016年 | ビキニ・ウォリアーズ(OVA) | |
| 2017年 | sin 七つの大罪 | アニメーションスタジオ・アートランド ティー・エヌ・ケー |
| 異世界はスマートフォンとともに。 | プロダクション リード | |
| 2018年 | クイーンズブレイド UNLIMITED | フォルテス |
| ビキニ・ウォリアーズ(OVA2) | feel. ピー・アール・エー |
|
| 七つの美徳 | ブリッジ | |
| 百錬の覇王と聖約の戦乙女 | EMTスクエアード | |
| 2019年 | えんどろ〜! | Studio五組 |
| うちの娘の為ならば、俺はもしかしたら魔王も倒せるかもしれない。 | MAHO FILM | |
| 2020年 | <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- | NAZ |
| 神達に拾われた男 | MAHO FILM | |
| 2021年 | 精霊幻想記 | トムス・エンタテインメント |
| 2023年 | 英雄王、武を極めるため転生す 〜そして、世界最強の見習い騎士♀〜 | スタジオコメット |
| 神達に拾われた男2 | MAHO FILM |
小売事業
店舗
「ポストホビー」の現行店舗については、店舗情報を参照
Webショップ
- ホビージャパンオンラインショップ
- ポストホビーWEBショップ
- ホビーグラスシリーズWEBショップ
批判・不祥事
- マジック・ザ・ギャザリング販売に関する独占禁止法違反
- ホビージャパンは、英語版マジック:ザ・ギャザリングの仕入契約を米国のウィザーズ・オブ・ザ・コースト社と締結し、卸売問屋に提供していたが、独自ルートで英語版を海外から並行輸入し、ホビージャパンが定めた希望小売価格よりも安価で販売する販売店も存在した。ホビージャパンは1996年以降に日本語版を販売する予定になっていたため、自社の設定した小売価格を維持する目的で、英語版を並行輸入している販売店に日本語版を卸売しないよう卸売問屋に圧力をかけたほか、販売店にも値引きをせず希望小売価格で販売するように強制した。
- 公正取引委員会はこれらの行為を独占禁止法の第19条に違反する行為であると判断し、1998年10月に上記の行為を取りやめるように勧告・命令した[14][15]。
- 雑誌編集者の不当転売行為擁護騒動
- 2021年7月24日、「月刊ホビージャパン」および「ホビージャパンEX」の編集担当者が自身のTwitterにて、人気の模型を予約・発売直後に買い占めて値段を吊り上げ転売する「転売屋」について、「買えなかったのは努力(開店前に販売店に並ぶことやネット予約のために仕事を休むなど)が足りない。転売屋はその努力をしているのだから、それに対するマージンを支払うのは当然」「メーカーや問屋の売上げは立つので問題ない」「転売屋を憎んでいる人は、欲しかったプラモデルが買えなかったから面白く思っていないだけ」など、転売行為を擁護した上に一般ユーザーを挑発するとも取れるツイートをしたほか、同様の意見文をnoteにも投稿した[16][17]。このツイートやnoteの投稿に対して多くの模型ファンおよび、転売屋を嫌悪する多数のTwitterユーザーから抗議の返信やリツイートが相次いだため炎上、同日のTwitterトレンドワードに「ホビージャパン」が浮上した[16][17]。
- この問題を受けてホビージャパン編集部は、社の公式アカウントにて【当社編集者のSNS等における発言につきまして】と題したツイートを投稿し、当該ツイートの意見は社の意見と異なるものであり、編集部およびホビージャパン社としてはいかなる転売行為や買い占めも許容しないという声明を公表するとともに、ツイートを行った編集者を社内規定に則り処分する旨を発表した[16][17]。
- 7月26日には公式サイトで処分を発表、当該編集担当者を退職処分としたほか、管理監督者である、常務取締役編集制作局長と「月刊ホビージャパン」の編集長・副編集長も譴責の上、それぞれ取締役・副編集長・デスクへの降格処分となった[18]。また、月刊ホビージャパン2021年10月号の巻末に、今回の問題に関する公式謝罪文を1ページ掲載した。
関連文献
- 柿沼秀樹『HOW TO BUILD ホビージャパン:ガンプラブームを担った雑誌ができるまで』(ホビージャパン、2019)
- MAX渡辺「HOW TO BUILD MAX WATANABE」#055〜#058(『ホビージャパン』2025年1月号〜2025年5月号)
- 日本の模型七十五年史編集委員会編『日本の模型 : 業界七十五年史』(東京都科学模型教材協同組合、1986)
- 東京玩具人形問屋協同組合編『東京玩具人形問屋協同組合百年史』上・下巻(東京玩具人形問屋協同組合、1987)
- ビーヤング編集部編『流通ガイド : 玩具・ホビー・ファンシー・人形』(ビーヤング、1979)
- 公正取引委員会事務局編『玩具業界の流通実態調査報告書』(公正取引委員会事務局、1994)
脚注
出典
- ↑ @yasudahitoshi2 (11 March 2016). “元ホビージャパン社長、佐藤光市氏が亡くなった。1983年初春、この方に「トラベラー」の翻訳依頼されなければ、ぼくのゲーム人生は大きく変わっていただろう。ログインのRPG特集も、FFゲームブックも、ロードス島も、ドラゴンランスもそれからの一連の流れだった。ご冥福をお祈りします。”. X(旧Twitter)より2024年12月11日閲覧.
- 1 2 3 4 柿沼 [2019] 第1章
- 1 2 3 4 柿沼 [2019] 第10章
- 1 2 3 柿沼 [2019] 第2章
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 柿沼 [2019] 第3章
- ↑ 日本の模型七十五年史編集委員会編『日本の模型 : 業界七十五年史』(東京都科学模型教材協同組合、1986)
- 1 2 柿沼 [2019] 第5章
- ↑ 柿沼 [2019] 第4章
- 1 2 3 柿沼 [2019] 第6章
- 1 2 3 4 柿沼 [2019] 第9章
- ↑ Inc, Shogakukan. “「月刊ホビージャパン」の木村学編集長が語る!RX-78-2を見ると〝ガンプラ〟の進化を俯瞰できる!|@DIME アットダイム”. @DIME アットダイム. 2026年7月3日閲覧。
- 1 2 『五感で感じる歴史系エンタメ雑誌創刊!「歴史探訪 vol.1」2019年4月5日発刊!』(プレスリリース)株式会社ホビージャパン、2019年4月4日。2019年4月4日閲覧。
- ↑ “クイーンズブレイド 流浪の戦士 :作品情報”. アニメハック. 2020年7月1日閲覧。
- ↑ 第2 勧告等の法的措置 - 公正取引委員会
- ↑ 最近の総代理店・並行輸入品の実態に関する意見 - 公正取引委員会
- 1 2 3 “ホビージャパン謝罪、編集者の“転売容認”発言に「あってはならないもの」 厳正に処分へ”. ORICON NEWS. 2021年7月24日. 2021年7月25日閲覧.
- 1 2 3 “ホビージャパン、“転売容認”編集者の投稿を謝罪 「ホビーに携わる人間としてあってはならない」”. ねとらぼ. 2021年7月25日. 2021年7月25日閲覧.
- ↑ “重要なお知らせ | 株式会社ホビージャパン”. hobbyjapan.co.jp. 2021年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年9月7日閲覧。
関連項目
外部リンク
- 公式ウェブサイト
- ポストホビー
- ほびーちゃんねる
- ホビージャパン チャンネル - YouTubeチャンネル
- ホビージャパン商品企画 (@hj_shohin) - X(旧Twitter)
- ホビージャパン - メディア芸術データベース
- AMAKUNIのページへのリンク