「光線追跡」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/40件中)

英語 ray trace rendering光線追跡法レンダ。オブジェクトへの明るさ、反射や屈折、透明度を目の視点から追って計算し、陰影の映り込み表現を行うCGレンダリング描画法。とくにカーデザイン表...
英語 ray trace rendering光線追跡法レンダ。オブジェクトへの明るさ、反射や屈折、透明度を目の視点から追って計算し、陰影の映り込み表現を行うCGレンダリング描画法。とくにカーデザイン表...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/30 16:19 UTC 版)「3次元コンピュータグラフィックス」の記事における「レイトレーシング(光線追跡法)」の解...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/29 14:08 UTC 版)「コースティクス」の記事における「コンピューターグラフィックス」の解説ファイル:Wine...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/30 16:19 UTC 版)「3次元コンピュータグラフィックス」の記事における「フォトンマッピング」の解説フォトンマ...
ナビゲーションに移動検索に移動幾何光学において、近軸近似とは(レンズなどの)光学系の光線追跡をおこなう際の近似の一種である[1]。近軸光線とは、光学系の光軸に対してなす角θが小さく、か...
ナビゲーションに移動検索に移動幾何光学において、近軸近似とは(レンズなどの)光学系の光線追跡をおこなう際の近似の一種である[1]。近軸光線とは、光学系の光軸に対してなす角θが小さく、か...
ナビゲーションに移動検索に移動幾何光学において、近軸近似とは(レンズなどの)光学系の光線追跡をおこなう際の近似の一種である[1]。近軸光線とは、光学系の光軸に対してなす角θが小さく、か...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/17 21:34 UTC 版)「光線行列解析」の記事における「光線行列の定義」の解説光線追跡(ABCD)行列解析では、...
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