DirectX_Video_Accelerationとは? わかりやすく解説

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DirectX Video Acceleration

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/09/22 08:46 UTC 版)

DirectX Video Acceleration (DXVA) は、ハードウェアアクセラレータを使用してビデオ処理を高速化するための、マイクロソフトによるAPIおよびデバイスドライバーインターフェイス (DDI) である[1]Microsoft WindowsXbox 360において、DXVAのパイプライン処理により、逆離散コサイン変換 (iDCT)、動き補償、およびデインターレース処理(インターレース解除)などの特定のCPU集約型処理をGPUオフロードすることで、ビデオのデコードをハードウェアで高速に実行すること(ハードウェアアクセラレーション)が可能となる。DXVA 2.0ではさらに、キャプチャや加工操作など、より多くの操作をハードウェアアクセラレートできる。しかしAPIの一貫性の観点から、同様の機能は後にリリースされたMicrosoft Windows 8/Microsoft Windows Server 2012においてDirect3D 11に統合され[2]、DXVAは旧世代のAPIとなりつつある。




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