トラぶるモードとは? わかりやすく解説

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トラぶるモード

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/02 16:52 UTC 版)

とびだせ!トラぶる花札道中記」の記事における「トラぶるモード」の解説

本作ストーリーモードにあたる。チームトラぶる血夜呼霊怒」を使用してストーリー進めながら敵対するチーム闘い、それを倒してエンディング到達する大作戦ではこのモード存在しない

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トラぶるモード

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/02 16:52 UTC 版)

とびだせ!トラぶる花札道中記」の記事における「トラぶるモード」の解説

第五次聖杯戦争前夜衛宮邸道場寛いでいた藤村大河元に天からイリヤスフィール・フォン・アインツベルン飛来する。イリヤスフィールは、自身聖杯戦争招かれマスターであり、大河はそのサーヴァントなのだと言う。それを了承した大河は、イリヤスフィールとともにマスターが持つという七つの星(タイガー・ボール)を集め聖杯戦争勝利し互いに自身願望実現するために、夜の冬木へと繰り出す。そして大河宝具「無限の道場」によって、聖杯戦争花札勝敗決する混沌戦場化していた。

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