ばとね!!〜ばとるねこみみさん〜 ばとね!!〜ばとるねこみみさん〜の概要

ばとね!!〜ばとるねこみみさん〜

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/02/09 14:50 UTC 版)

ばとね!!〜ばとるねこみみさん〜
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 Windows 95 98/98SE 2000 Me XP Vista
開発元 木下英一
人数 1
メディア フリーウェア
対象年齢 全年齢
デバイス キーボード・ジョイパッド
必要環境 RPGツクール2000RTPの
インストール
エンジン RPGツクール2000
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コンテストパークで金賞受賞(コンパクWeb2006Summer)、名誉の殿堂入り。

概要

現代日本のとある市に突如として現れたネコミミの少女が、彼女をかくまった女子高校生と共に、突如として現れた魔物の群れから市を守るために戦うという、ライトノベル的なファンタジーを基礎としたストーリーのゲームである。表題の通り「バトルもの」の要素を含んでいるものの、ゲーム全体はほのぼのとした作品として評価されている。コンテストパークでは着替えシステムを中心としたインターフェース・グラフィックの独自性、キャラクターのかわいらしさが選者らに評価された[1]

登場人物には、これまでの作者の作品(主に『フェイレンワールド』シリーズ)のメインキャラクターを髣髴とさせる容貌と性格をもっている者が多い。

なお、現在配布されているバージョン「ばとね!!~ばとるねこみみさん~ Plus」は、コンテストパーク時のバージョンへ大幅に追加要素を加えたものである。詳細は後述する。

ストーリー

現在の日本で、とある市に住む裕福な一族の女子高校生・光可憐(ひかり かれん)が、友人と下校中に、突如として空から降ってきた全裸でネコミミの娘をキャッチしたことから物語が始まる。可憐はそのネコミミ娘を自宅に連れ帰り、ワンピースを買い与えるなどして介抱したのだが、少女は逃走してしまった。

翌日、突如として可憐たちの通う高校がゴブリン達に占拠されてしまい、可憐は人質として捕らえられてしまう。そこに現れたのは、昨日助けたネコミミ娘。可憐を助けるために舞い戻ってきた彼女は、「リミュレ」と名乗り、そのまま可憐に同行するようになる。ここから、市にはびこった巨悪を退治するための2人の大冒険が始まるのであった・・・。

システム

ストーリー進行

基本的にストーリーは章立てされており、各章ごとに決められたイベントを完遂することによりクリアとなる。

いくつかサブイベントも用意されており、これらをこなすことで特別なコスチュームが得られることもある。

バトル

このゲームのバトルは、RPGツクール2000に標準装備されているものではないが、基本的に主人公・リミュレと敵モンスターによる1対1のターン制になっている。なお、たとえリミュレがやられてしまっても、可憐のサポートによりその場でリミュレを回復させることが可能。(リミュレの回復が間に合わず可憐までやられてしまったらゲームオーバー)

このゲームのバトルを特徴付けるシステムとして、コマンドのカスタマイズやPPというポイントの存在が挙げられる。このゲームでは、後述するように様々なコスチュームが存在し、コスチュームごとに色々なコマンド(技)を使用・習得することができる。そして、一旦習得したコマンドは、他のコスチュームの着用時にも同時に1種類だけ(ワンピース着用時は2種類だけ)用いることができる。

また、コマンドを使用するときにはPPを割り振ることになる。PPは他のゲームでいうところのMPのように扱われるもので、コマンド使用時にPPを消費することで威力・効果が変化する。PPを使わずとも有用なコマンドもあるが、PPを強制的に一定値消費したり、PPを1以上消費して使わないと効果が発揮されなかったりするコマンドもある。アイテムによる回復の他、ターン経過などでも自動回復するので、上手く計画的に使うのがよい。

パワーアップ

このゲームにはレベルの概念が無く、バトル勝利時に得られる経験点(他のゲームでの『経験値』に類する)を消費することで、最大HP・最大PP・OP(攻撃力)・DP(防御力)・SP(技術力、一部コマンドの威力に影響)の5種類のパラメータを個別に上昇させることができる。

パラメータにはそれぞれ上限値が設定されており、そのままではそれ以上にパラメータを上げることはできない。この上限値は特定のイベントをこなすことで段階的に上がる。

コスチューム

初め、リミュレは純白のワンピースを着ているのだが、イベントによって新しい服装を入手することがある。これがコスチュームであり、この力によりリミュレが新しいコマンドを覚えたり、今まで行けなかった場所に行けるようになったりする。前者は現れる敵の弱点を付きバトルを楽にするために、後者はストーリー上必ず行くことになる目的地に行くための手段として、必要に応じて着替えるのが重要である。

コスチュームを変えることでバトル中に、普段はワンピースのリミュレ(と、コスチュームによっては、普段は高校の制服姿の可憐)の外見が変化する。




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