「TextureStateManager」を解説文に含む見出し語の検索結果(51~60/66件中)
サポートするテクスチャ座標のインデックス値を定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMo...
サポートするテクスチャ座標のインデックス値を定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMo...
パブリック メソッド ( プロテクト メソッド も参照) 名前 説明 Equals オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から...
TextureStateManager オブジェクトのコレクション。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Win...
TextureStateManager オブジェクトのコレクション。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Win...
TextureStateManager オブジェクトのコレクション。 TextureStateManagerCollection データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。 パブリック プロパテ...
テクスチャ ステージの状態の値を定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.D...
テクスチャ ステージの状態の値を定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.D...
サポートされるテクスチャ引数を定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Di...
サポートされるテクスチャ引数を定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Di...