「BaseMesh」を解説文に含む見出し語の検索結果(51~60/116件中)
テクスチャ リソースを操作します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direct...
テクスチャ リソースを操作します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direct...
さまざまなカスタムの固定小数点の頂点タイプを定義します。このクラスは継承できません。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Micro...
さまざまなカスタムの固定小数点の頂点タイプを定義します。このクラスは継承できません。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Micro...
Direct3D 拡張機能の既定の定数値を格納します。このクラスは継承できません。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Micros...
Direct3D 拡張機能の既定の定数値を格納します。このクラスは継承できません。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Micros...
DisplayMode 構造体のコレクションを操作します。このクラスは継承できません。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Micr...
DisplayMode 構造体のコレクションを操作します。このクラスは継承できません。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Micr...
特定のデバイスで特定のフォントをレンダリングするために必要なテクスチャとリソースをカプセル化します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブ...
特定のデバイスで特定のフォントをレンダリングするために必要なテクスチャとリソースをカプセル化します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブ...