「ハーサニ」を解説文に含む見出し語の検索結果(51~60/345件中)

ゲーム理論において自己確証均衡 (じこかくしょうきんこう,self-confirming equilibrium) とは,展開型ゲームにおけるナッシュ均衡概念のひとつの一般化であって,そこではプレーヤ...
ナビゲーションに移動検索に移動逐次均衡(ちくじきんこう、英: sequential equilibrium)は、展開型ゲームのナッシュ均衡の精緻化のひとつで、デイヴィッド・クレプスとロバート・...
ナビゲーションに移動検索に移動逐次均衡(ちくじきんこう、英: sequential equilibrium)は、展開型ゲームのナッシュ均衡の精緻化のひとつで、デイヴィッド・クレプスとロバート・...
Jump to navigationJump to search非推移的ゲーム(ひすいいてきげーむ、英: nontransitive game)は、さまざまな戦略が一つか二つ以上の選好のループ...
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/06/27 05:38 UTC 版)「スタグハントゲーム」の記事における「インドネシアの例」の解説インドネシアのロンブレン島...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/08 01:13 UTC 版)「カリフォルニア大学バークレー校」の記事における「ノーベル賞受賞関係者」の解説出身校また...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/25 10:19 UTC 版)「非ゼロ和」の記事における「一般的な非ゼロ和ゲーム」の解説一般に遊ばれる古典的な「ゲーム...
ナビゲーションに移動検索に移動リスク支配 及び 利得支配 らは ゲーム理論におけるナッシュ均衡の2つの関連した精緻化であり、ジョン・ハーサニとラインハルト・ゼルテンにより定義された。利得支配的なナッシ...
ナビゲーションに移動検索に移動リスク支配 及び 利得支配 らは ゲーム理論におけるナッシュ均衡の2つの関連した精緻化であり、ジョン・ハーサニとラインハルト・ゼルテンにより定義された。利得支配的なナッシ...




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