「BaseMesh」を解説文に含む見出し語の検索結果(31~40/116件中)

メッシュに含まれる頂点の数を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dir...
現在のメッシュの作成時に有効にされたメッシュ オプションを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wi...
現在のメッシュの作成時に有効にされたメッシュ オプションを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wi...
メッシュの頂点バッファを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direc...
メッシュの頂点バッファを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direc...
頂点の内容を記述する頂点形式を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Di...
頂点の内容を記述する頂点形式を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Di...
パブリック メソッド ( プロテクト メソッド も参照) 名前 説明 Clone メッシュ オブジェクトを複製またはコピーします。 ConvertAdjacencyToPointReps メッシュの隣...
メッシュ オブジェクトを複製またはコピーします。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile...
メッシュ オブジェクトを複製またはコピーします。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile...




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