「BaseMesh」を解説文に含む見出し語の検索結果(21~30/116件中)

パブリック メソッド ( プロテクト メソッド も参照) 名前 説明 Box 左手座標系を使用して、軸に沿ったボックスを含むメッシュを作成します。 Clone メッシュ オブジェクトを複製またはコピー...
メッシュに関連付けられているデバイスを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobil...
メッシュに関連付けられているデバイスを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobil...
インデックス バッファのデータを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.D...
インデックス バッファのデータを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.D...
メッシュの属性テーブルに格納されているエントリの数を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Windo...
メッシュの属性テーブルに格納されているエントリの数を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Windo...
メッシュに含まれる面の数を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dire...
メッシュに含まれる面の数を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dire...
メッシュに含まれる頂点の数を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dir...




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