「RenderStateManager メンバ」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/134件中)

デバイスのレンダリング状態を定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dir...
デバイスのレンダリング状態を定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dir...
デバイスのレンダリング状態の値を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.D...
デバイスのレンダリング状態の値を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.D...
ライティングの計算に使用されるディフューズ色のソースを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft...
ライティングの計算に使用されるディフューズ色のソースを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft...
アルファ テストのための比較関数を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMo...
アルファ テストのための比較関数を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMo...
ライティングの計算に使用されるアンビエント色のソースを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft...
ライティングの計算に使用されるアンビエント色のソースを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft...
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