「Direct3D」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/3665件中)
パブリック イベント 名前 説明 Disposing 参照 関連項目 SwapChain クラス Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間 その他の技...
パブリック イベント 名前 説明 Disposing 参照 関連項目 SwapChain クラス Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間 その他の技...
パブリック プロパティ 名前 説明 Disposed 参照 関連項目 SwapChain クラス Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間 その他の技...
パブリック イベント 名前 説明 Disposing 参照 関連項目 Texture クラス Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間 その他の技術情...
パブリック イベント 名前 説明 Disposing 参照 関連項目 Texture クラス Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間 その他の技術情...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/24 20:23 UTC 版)「Direct3D」の記事における「オープンソース実装」の解説Wineでは、Unix系O...
パブリック プロパティ 名前 説明 VendorId メーカーの識別に使用する値を取得します。 参照 関連項目 AdapterDetails 構造体 Microsoft.WindowsMobile.D...
パブリック プロパティ 名前 説明 VendorId メーカーの識別に使用する値を取得します。 参照 関連項目 AdapterDetails 構造体 Microsoft.WindowsMobile.D...
パブリック プロパティ 名前 説明 SupportedDisplayModes 現在のアダプタでサポートされる表示モードのコレクションを取得します。 参照 関連項目 AdapterInformatio...
パブリック プロパティ 名前 説明 SupportedDisplayModes 現在のアダプタでサポートされる表示モードのコレクションを取得します。 参照 関連項目 AdapterInformatio...
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