「拡散相互反射」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/10件中)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/11 05:54 UTC 版)「Shade (ソフトウェア)」の記事における「レンダリング」の解説Shadeは複数のレ...
拡散反射(黒→赤)と鏡面反射(黒→青)拡散反射(かくさんはんしゃ、(英: diffuse reflection)は入射光が様々な方向へ放たれる反射である[1]。乱反射(らんはん...
拡散反射(黒→赤)と鏡面反射(黒→青)拡散反射(かくさんはんしゃ、(英: diffuse reflection)は入射光が様々な方向へ放たれる反射である[1]。乱反射(らんはん...
拡散反射(黒→赤)と鏡面反射(黒→青)拡散反射(かくさんはんしゃ、(英: diffuse reflection)は入射光が様々な方向へ放たれる反射である[1]。乱反射(らんはん...
拡散反射(黒→赤)と鏡面反射(黒→青)拡散反射(かくさんはんしゃ、(英: diffuse reflection)は入射光が様々な方向へ放たれる反射である[1]。乱反射(らんはん...
ナビゲーションに移動検索に移動Arnold作者Marcos Fajardo開発元Solid Angle対応OSLinux, Windows, macOS種別レンダリングシステムライセンスプロプライエタ...
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フォトンマッピングとは、コンピュータグラフィックスにおける大域照明(グローバルイルミネーション)アルゴリズムのひとつである。双方向グローバルイルミネーションの一種。レンダリング方程式(英語版)の近似解...
フォトンマッピングとは、コンピュータグラフィックスにおける大域照明(グローバルイルミネーション)アルゴリズムのひとつである。双方向グローバルイルミネーションの一種。レンダリング方程式(英語版)の近似解...
Shade 3D開発元Shade3D最新版23.2 / 2022年11月10日 (2年前) (2022-11-10)対応OSmacOS Catalina / macOS Big Su...
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