「アクティブタイムバトルシステム」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/108件中)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/09 13:55 UTC 版)「嘆きの七英雄」の記事における「アクティブタイムバトルシステム」の解説アクティブタイムバ...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/04/29 08:40 UTC 版)「ナムコプリズムゾーン ドリームマスター」の記事における「リアクション・バトルシステム」...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/14 14:54 UTC 版)「日本の発明・発見の一覧」の記事における「アクティブタイムバトル」の解説伊藤裕之がファイ...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/19 06:57 UTC 版)「伊藤裕之」の記事における「担当したゲームシステム」の解説アクティブタイムバトルシステム...
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この項目では、ゲーム用語について記述しています。「イニシアチブ」の語義については、ウィクショナリーの「イニシアチブ」の項目をご覧ください。イニシアチブ (initiative) は、ゲーム中に、ユニッ...
この項目では、ゲーム用語について記述しています。「イニシアチブ」の語義については、ウィクショナリーの「イニシアチブ」の項目をご覧ください。イニシアチブ (initiative) は、ゲーム中に、ユニッ...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/24 09:33 UTC 版)「チョコボの不思議なダンジョン2」の記事における「ターンアクティブタイムバトル2」の解説...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/11 02:25 UTC 版)「チョコボの不思議なダンジョン」の記事における「ターンアクティブタイムバトル」の解説本作...
ナビゲーションに移動検索に移動LOST SPHEARジャンルコンピュータRPG対応機種Microsoft WindowsPlayStation 4Nintendo Switch開発元Tokyo RPG...
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