PBRシェーダー対応
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/15 03:04 UTC 版)
「3Dライブラリ」の記事における「PBRシェーダー対応」の解説
three.js WebGLだけでなく、CanvasやSVG、CSS3によるレンダリングにも対応している3Dエンジン。 Babylon.js マイクロソフトの開発者を中心として開発されているWebGL向け3Dエンジン。3ds Max、Blender、Cheetah3D、Unity用のエクスポータープラグインも提供している。 PlayCanvas Engine (PLAYCANVAS) Mozilla Foundationと提携するPLAYCANVASによって開発されたWeb向けゲームエンジン。オープンソース。 luma.gl (Uber Technologies) データ可視化向けWebGLフレームワークの一つ。PhiloGLの後継。ライセンスはMITライセンス。
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