真・女神転生
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『真・女神転生』(しん・めがみてんせい)は、アトラスより1992年10月30日に発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。ナムコから発売されたファミリーコンピュータ用ソフト『デジタル・デビル物語 女神転生』、『デジタル・デビル物語 女神転生II』のゲームシステムを継承しつつ、設定を見直し一から制作された作品[2]。
注釈
- ^ 本シリーズで使用される用語。悪魔を仲間にすること。
- ^ 倒したボスに止めを刺すか刺さないか、秩序を重んじるメシア教に力を貸すか、混沌を重んじるガイア教側に付くか、あるいはどちらにも与さず中立を保つ、双方を敵に回すなどの選択肢が主である。
- ^ 名前は自由に付けられる。プロファイル版では「カズヤ」、攻略ノベル版では「ショウ」となっている。開発スタッフからの呼称は「ふつお」[3][4]。
- ^ 名前は自由に付けられる。プロファイル版では「ユカ」、攻略ノベル版では「アオイ」、『真・女神転生IITRPG 誕生篇 ジャンプスタート・キット 紅蓮の夜』では「高原 マキ(たかはら マキ)」となっている。
- ^ 名前は自由に付けられる。プロファイル版では「ユウジ」、攻略ノベル版では「トシキ」となっている。開発スタッフからの呼称は「よしお」[3][4]。
- ^ 名前は自由に付けられる。プロファイル版では「タケシ」、攻略ノベル版では「テツオ」となっている。開発スタッフからの呼称は「わるお」[3][4]。
- ^ 「カオスヒロイン」と表記されることもある。
- ^ メガCD版では後藤。『真・女神転生デビルサマナー』でフルネームが判明する。
- ^ メガCD版では小澤。
- ^ PS版ではソウルダイバー。
- ^ この際の戦闘は1ターンで強制終了するが、メガCD版では終了せず倒すことも可能。
- ^ 本来なら主人公より強いレベルの悪魔は作成不可能である。
- ^ PS3に関してはPS1のゲームディスクを所持していれば、PS3に実装されたPS1の互換機能を使ってプレイすることもできる。
出典
- ^ a b c d 「8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93」『SUPER FAMICOM Magazine』、徳間書店、1993年8月1日、35頁。
- ^ a b c d e “メガテンの生みの親,岡田耕始氏が自身を捧げたRPGという祭(後編)アトラスの栄華と迷走,そして新たな挑戦 ビデオゲームの語り部たち:第32部”. 4Gamer.net. Aetas (2022年9月27日). 2022年9月27日閲覧。
- ^ a b c @seiziito (2020年7月14日). "真・女神転生の主人公3人組の名前が「ふつお よしお わるお」というのが見られる開発メモが掲載の書籍はDSJ付録のメガテンマニアクスです。ちなみのその元ネタは萩本欽一のバラエティ番組なのです。". X(旧Twitter)より2023年1月26日閲覧。
- ^ a b c @8nyanco (2020年7月14日). "広めてしまったのは私の四コマかもですが、元々はアトラスの「真・女神転生」開発スタッフの方々がそう呼んでいたのを、そのまま使っただけなのです^^;". X(旧Twitter)より2023年1月26日閲覧。
- ^ a b c d e f g h i j 真・女神転生 公式パーフェクトガイド(エンターブレイン、2001年刊)
- ^ 金子一馬画集I(新紀元社、2004年刊)
- ^ a b c 金子一馬画集III(新紀元社、2008年刊)
- ^ 真・女神転生II 悪魔大辞典(宝島社、1994年刊)
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- ^ 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、596頁、ASIN B00J16900U。
- ^ 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、849頁、ASIN B00J16900U。
- ^ a b “ヒーホー! 『真・女神転生 デビルハンターZERO』が、満を持してMobageに登場”. ファミ通.com (2011年10月7日). 2022年8月15日閲覧。
- ^ a b “「真・女神転生 DEVIL COLLECTION」,Mobageにて配信スタート”. 4Gamer.net. Aetas (2013年8月8日). 2022年8月15日閲覧。
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