バーチャルバッティングとは? わかりやすく解説

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バーチャルバッティング

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/02 05:09 UTC 版)

キンキクレスコ」の記事における「バーチャルバッティング」の解説

丸紅日立製作所との共同開発で、1994年日本初のバーチャルピッチングマシン・「バーチャルバッティング」を発表。『夢対決!とんねるずのスポーツ王は俺だ!スペシャル』(テレビ朝日系)では第1回2000年)から全ての回で、石橋貴明持ちコーナーである「リアル野球BAN」において、同社ピッチングマシン使われている。

※この「バーチャルバッティング」の解説は、「キンキクレスコ」の解説の一部です。
「バーチャルバッティング」を含む「キンキクレスコ」の記事については、「キンキクレスコ」の概要を参照ください。

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