ロマンシング サガ リ・ユニバース 用語

ロマンシング サガ リ・ユニバース

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/04/19 03:40 UTC 版)

用語

異界の戦士
塔の頂上から現れた、異なる世界のある時点の記憶を持った戦士たち。それぞれが元の世界のその時点の記憶を有した状態で召喚され、同じ人物が複数呼び出された場合でも記憶は共有しない。また、ある時点の記憶で固定されるため年月を経ても年齢は変わらない。ポルカ編でのイゴマールとの決戦において異界との繋がりが断たれたため塔とともに全ての異界の戦士が消失したが、リアム編において異界と繋がる「扉」が出現し異界の戦士が再び現れるようになった。扉から出現した場合も、記憶を共有しない点は同様である。また、ポルカ編ではサルーインや七英雄のような敵対存在が召喚された場合はそのまま世界の敵となったが、リアム編では四魔貴族や七英雄、かみといった存在でも味方側で戦っていた。

ポルカ編の用語

死食
300年に一度起きるとされる災厄。その年に生まれた全ての生命が奪われる。ロマンシング サ・ガ3を参照。
聖王
約600年前の死食で生き残った運命の子。後に聖王十二将と呼ばれる仲間とともに、四魔貴族を退けてアビスゲートを封印し、世界を救った。ロマンシング サ・ガ3を参照。
塔 / グレイブ
異界の戦士の「過去の断片」が捕らえられたもの。塔士が塔に入ることでその記憶を垣間見ることができ、頂上にある光の扉を開くと異界の戦士が現れる。イゴマールが魔王の部屋の扉を開いた際に、魔王の部屋と世界を繋ぐ道として出現した。
塔士
塔を調査し、塔から現れた戦士を率いる者。塔士団はロアーヌ侯ゼノン・アウスバッハの命で結成された。
光の扉
塔の最上層にあって、開くことで塔に囚われた異界の戦士を呼び出すことができる。塔の出現と共鳴するように現れた。
魔王
約900年前の死食で生き残った運命の子。死に魅入られて四魔貴族をも支配し、人々を苦しめた。ロマンシング サ・ガ3を参照。

リアム編の用語

鍵の魔獣
扉世界に現れる、その扉世界の主である異界の戦士と関係性した敵対する存在。クラヴィスの調査ではバースに呼応して扉世界に現れ、バースを食らうことで凶暴化すると推測されていた。
クラヴィス
ダリアスがリーダーを務める調査機関。
黒い星
空に出現した黒い球体。異形の神が住まう異界とを繋ぐ扉となっている。
五神獣 / 大型魔獣
新たな世界を支配するために異形の神が生み出した遣わせた5体の獣。まずラゼムが生み出されて神王教団を利用して世界を思うままに導くことを目論んだが、ラゼム1人では手に余るために他の4体が生み出されて「黒い星」を開く鍵となる「光石」を強める任務を与えた。しかしラゼム以外の4体は自由気ままな性格ゆえに制御が難しく、ラゼムは光石のためのバースを集めるためにクラヴィスを利用することを考えるようになる。なお五神獣本来の姿は神の領域にあり、人間界および他の扉世界には人に擬態した傀儡の姿で訪れる。
昏睡事件
突如発生した人々が原因不明の昏睡状態に陥る事件。異形の神が扉を利用して、バースを生成するために周辺の人々の生命を吸い取ったために発生していた。
塔の消滅から25年後に出現した、異界の戦士を呼び出す新たな存在。出現した地域で「昏睡事件」が発生したため、クラヴィスによって扉と事件の関連性が調査されている。生身で扉を通るのは危険とされているため、クラヴィスではユニオンシップを開発した。クラヴィスの調査では、扉世界にはそれぞれ主である異界の戦士と「鍵の魔獣」が存在し、鍵の魔獣を倒すことで扉世界の主のバースが出現して、バースから異界の戦士が解放されることが確認されている。
バース
扉世界で発見されたエネルギー体。クラヴィスの調査では扉世界にはその扉世界の主である異界の戦士がバースとして囚われており、扉世界で「鍵の魔獣」を倒すとバースから異界の戦士が解放されるものと結論付けられていたが、実際にはバースは昏睡者の生命から生成されるものであり、バースを利用して異界の戦士が呼び出すことで世界の歪みを増長させることに利用されていた。
光石
黒い星を開くため鍵となるもの。バースを集めて力を強めるために五神獣が1つずつ所持しており、5つの存在が分かっているものの名称については青・碧・赤・黄の4つが判明している。
ユニオンシップ
クラヴィスが開発した扉を通過して扉世界に渡るための船。

シィレイ編の用語

真王衆
神王教団の残党らを中心とした集団。神王教団は昏睡事件への関与が発覚したことで解体されており、元信徒らに山賊らが合流して各地で悪事を働いている。構成員には面白半分の子どもなど含まれており、何も統率が取れていない烏合の衆である。クラヴィスは下手に刺激してより大きな被害を出さないため、事実上存在を黙認している。
琵琶
シィレイが所有していた琵琶。「夢を叶える」と噂されている。内部には魔獣が封じられている。

  1. ^ a b c d e f g h i j k 河津氏らが語る新しい『サガ』の形――『ロマンシング サガ リ・ユニバース』開発者インタビュー [ファミ通App]”. ファミ通App (2018年12月27日). 2019年5月6日閲覧。
  2. ^ a b 【インタビュー】スクエニ×アカツキの強力タッグによって誕生した『ロマサガRS』…そのヒットの秘密に迫る!(前編)”. Social Game Info (2019年2月25日). 2019年5月6日閲覧。
  3. ^ a b c d e 【ロマサガRS】サントラ発売記念インタビュー。大胆なアレンジの理由から、スーファミ時代の音へのこだわりまで……ゲーム音楽ファン必読の秘話が満載【プレゼント】”. ファミ通.com (2019年5月13日). 2019年5月18日閲覧。
  4. ^ アカツキ、2019年3月期決算は売上28%増、営業利益29%増の増収増益”. GameBusiness.jp (2019年4月26日). 2020年12月3日閲覧。
  5. ^ a b スクエニとアカツキ、『ロマサガRS』が「社長賞(SQEX PRESIDENT'S AWARD大賞)」を受賞…現在もリリース半周年記念の施策でApp Store売上ランキング首位を2度獲得など大躍進”. Social Game Info (2019年6月10日). 2019年6月16日閲覧。
  6. ^ 『ロマサガRS』がApp Storeのセールスランキング1位に!記念に2000ジュエルの配付が決定(ファミ通App、2019年5月30日)
  7. ^ 「ロマンシング サガ リ・ユニバース」,全プレイヤーに5000ジュエルを配布。App Store,Google Playでのセールスランキング1位獲得を記念して(4Gamer.net、2019年6月12日)
  8. ^ a b c d e f g h i j k l m n CHARACTER”. 舞台「SaGa THE STAGE~再生の絆~」公式サイト. 2023年8月21日閲覧。
  9. ^ 「SaGa THE STAGE〜再生の絆〜」上演決定、松田凌らメインキャスト集合のキービジュアルも”. ステージナタリー. 2021年4月9日閲覧。
  10. ^ 「ロマサガRS」,WEB動画コンテンツ「SaGa ばなし~ねんがんのプレゼンチャンスをてにいれたぞ! ペンギンズ編~」が公開”. 4Gamer.net (2019年7月4日). 2023年10月19日閲覧。
  11. ^ 「ロマンシング サガ リ・ユニバース」3周年を記念して3,000ジュエルが配布!ガチャには「SS[お菓子大好き!]キャンディ」が登場”. Gamer (2021年12月6日). 2022年1月18日閲覧。
  12. ^ a b “「ロマサガ3」から300年後を描くスマホゲームをマンガ化、「リ・ユニバース」1巻”. コミックナタリー (ナターシャ). (2022年6月7日). https://natalie.mu/comic/news/480449 2022年7月17日閲覧。 
  13. ^ ロマンシング サガ リ・ユニバース 1”. SQUARE ENIX. 2022年7月17日閲覧。
  14. ^ ロマンシング サガ リ・ユニバース 2”. SQUARE ENIX. 2024年2月7日閲覧。





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