「Texture」を解説文に含む見出し語の検索結果(91~100/812件中)

名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (microsoft.wind...
テクスチャ リソースのレベル記述を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile....
テクスチャ リソースのレベル記述を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile....
指定されたテクスチャ サーフェイスのレベルを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMo...
指定されたテクスチャ サーフェイスのレベルを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMo...
テクスチャ リソース上の四角形をロック解除します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobil...
テクスチャ リソース上の四角形をロック解除します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobil...
テクスチャ リソースを操作します。 Texture データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。 パブリック コンストラクタ 名前 説明 Texture Texture クラスの新しいインスタンス...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)「3DCGソフトウェア」の記事における「ASTC未対応/BPTC対応」の解説Direct...
パブリック プロパティ 名前 説明 Device リソースに関連付けられているデバイスを取得します。 ( Resource から継承されます。) LevelCount 複数レベルのテクスチャに含まれる...




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