「Shading Language」を解説文に含む見出し語の検索結果(41~50/115件中)
Godot EngineGodot 3.4のエディタ開発元コミュニティ初版2014年1月14日 (12年前) (2014-01-14)[1]最新版4.5.1 - 20...
Godot EngineGodot 3.4のエディタ開発元コミュニティ初版2014年1月14日 (12年前) (2014-01-14)[1]最新版4.5.1 - 20...
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/25 14:05 UTC 版)「ヘテロジニアス・コンピューティング」の記事における「現行の技術」の解説OpenCL K...
ナビゲーションに移動検索に移動Arnold作者Marcos Fajardo開発元Solid Angle対応OSLinux, Windows, macOS種別レンダリングシステムライセンスプロプライエタ...
ナビゲーションに移動検索に移動Arnold作者Marcos Fajardo開発元Solid Angle対応OSLinux, Windows, macOS種別レンダリングシステムライセンスプロプライエタ...
Microsoft DirectCompute (マイクロソフト・ダイレクトコンピュート) は、Microsoft Windows OS上で"General-Purpose computing on ...
非写実的レンダリング (ひしゃじつてきレンダリング、英: non-photorealistic rendering、NPR) とは、非写実的なコンピューターグラフィックのレンダリングのことであ...
非写実的レンダリング (ひしゃじつてきレンダリング、英: non-photorealistic rendering、NPR) とは、非写実的なコンピューターグラフィックのレンダリングのことであ...
Core Image (コア・イメージ)は、AppleのOS(macOS・iOS・iPadOS・tvOS・visionOS)を構成するフレームワークの一つで、GPU上で動作するプログラマブルシェーダー...