「Object Pascal」を解説文に含む見出し語の検索結果(41~50/512件中)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/07 09:26 UTC 版)「ソフトウェア開発方法論」の記事における「プログラミングパラダイム」の解説プログラミング...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/16 20:42 UTC 版)「ウィジェット・ツールキット」の記事における「クロスプラットフォーム」の解説Flashベ...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/25 23:14 UTC 版)「C++ Builder」の記事における「FireMonkey (FMX)」の解説C++...
プロパティ(英: property)とは、オブジェクト指向プログラミング言語において、フィールドと同様の構文で利用でき、実際にはアクセッサーを介して取得や設定を制御する言語機能である。これによ...
この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。出典検索?: "コンパイル型言語" – ニュース&#...
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/12 00:33 UTC 版)「プログラミング言語年表」の記事における「1960年代後半-1970年代」の解説この頃に...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/10/27 10:09 UTC 版)「プログラミング言語の比較」の記事における「全体の比較」の解説以下の表は主要なプログラミ...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/27 00:54 UTC 版)「統合開発環境」の記事における「IDEの例」の解説ActiveBasic - 元はN88...
Component Library for Cross Platform(CLX)とは、Microsoft WindowsとLinuxのアプリケーションを開発するための視覚化コンポーネントベースのクロ...




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