「queuing」を解説文に含む見出し語の検索結果(21~30/156件中)
オブジェクトをメッセージ本文にシリアル化する、またはメッセージ本文からオブジェクトを逆シリアル化するのに使う書式指定子を取得または設定します。名前空間: System.Messagingアセンブリ: ...
メッセージがキューへ送信されている間、およびメッセージを送信先キューに挿入するときに、メッセージ キューによってメッセージに適用される優先順位を指定します。名前空間: System.Messaging...
メッセージがキューへ送信されている間、およびメッセージを送信先キューに挿入するときに、メッセージ キューによってメッセージに適用される優先順位を指定します。名前空間: System.Messaging...
メッセージ キューからメッセージをピークまたは受信するときに取得されるプロパティを制御および選択します。名前空間: System.Messagingアセンブリ: System.Messaging (s...
メッセージ キューからメッセージをピークまたは受信するときに取得されるプロパティを制御および選択します。名前空間: System.Messagingアセンブリ: System.Messaging (s...
メッセージを受信またはピークするときに Message.Priority プロパティ情報を取得するかどうかを示す値を取得または設定します。名前空間: System.Messagingアセンブリ: Sy...
メッセージを受信またはピークするときに Message.Priority プロパティ情報を取得するかどうかを示す値を取得または設定します。名前空間: System.Messagingアセンブリ: Sy...
バイナリ形式を使用して、オブジェクト、または関連付けられたオブジェクトのグラフ全体を、メッセージ キューのメッセージの本文にシリアル化、またはメッセージ キューのメッセージの本文から逆シリアル化します...
バイナリ形式を使用して、オブジェクト、または関連付けられたオブジェクトのグラフ全体を、メッセージ キューのメッセージの本文にシリアル化、またはメッセージ キューのメッセージの本文から逆シリアル化します...
指定したオブジェクトをメッセージの本文にシリアル化するために指定したフォーマッタを使用して、Message クラスの新しいインスタンスを初期化します。名前空間: System.Messagingアセン...