「TextureStateManager」を解説文に含む見出し語の検索結果(21~30/66件中)

異方性の最大値を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dire...
使用する最大のマップの、詳細レベル (LOD: level of detail) インデックスを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Dir...
使用する最大のマップの、詳細レベル (LOD: level of detail) インデックスを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Dir...
縮小フィルタを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direc...
縮小フィルタを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direc...
縮小の際に使用する MIPMAP フィルタを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wind...
縮小の際に使用する MIPMAP フィルタを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wind...
MIPMAP の詳細レベル (LOD) バイアスを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.W...
MIPMAP の詳細レベル (LOD) バイアスを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.W...
現在のテクスチャ ステージのテクスチャ座標の変換を制御します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Window...




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