「TextureStateManager」を解説文に含む見出し語の検索結果(11~20/66件中)

w 座標に対するテクスチャ アドレッシング モードを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft....
テクスチャ ステージの状態を、TextureOperation 列挙体によって識別される、テクスチャ アルファ ブレンド処理として定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile...
テクスチャ ステージの状態を、TextureOperation 列挙体によって識別される、テクスチャ アルファ ブレンド処理として定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile...
境界色を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX ...
境界色を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX ...
テクスチャ ステージの状態を、TextureOperation 列挙体によって識別される、テクスチャ色ブレンド処理として定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.Dire...
テクスチャ ステージの状態を、TextureOperation 列挙体によって識別される、テクスチャ色ブレンド処理として定義します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.Dire...
拡大フィルタを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direc...
拡大フィルタを取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Direc...
異方性の最大値を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dire...




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