「GraphicsStream」を解説文に含む見出し語の検索結果(21~30/64件中)
ガベージ コレクションの実行時に呼び出されます。実装している場合、オブジェクトがガベージ コレクタによって破棄される前に、そのオブジェクトはリソースを解放できます。名前空間: Microsoft.Wi...
アンマネージ メモリが確実に割り当てられた状態になっている COM オブジェクトへの直接ポインタを取得します。 名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectXアセンブリ: ...
アンマネージ メモリが確実に割り当てられた状態になっている COM オブジェクトへの直接ポインタを取得します。 名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectXアセンブリ: ...
メッシュの面と頂点の順番変更を制御して、パフォーマンスを最適化します。 オーバーロードの一覧 名前 説明 Mesh.OptimizeInPlace (MeshFlags, GraphicsStream...
メッシュの面と頂点の順番変更を制御して、パフォーマンスを最適化します。 オーバーロードの一覧 名前 説明 Mesh.OptimizeInPlace (MeshFlags, GraphicsStream...
座標軸を原点とする境界ボックスを算出します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.D...
座標軸を原点とする境界ボックスを算出します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.D...
サーフェイス上の四角形をロックします。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dire...
サーフェイス上の四角形をロックします。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.Dire...
現在のストリームが読み込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectXアセンブリ: Microsoft.WindowsMo...