「MeshOptions」を解説文に含む見出し語の検索結果(11~20/44件中)

頂点バッファとインデックス バッファに Usage 列挙体の DoNotClip を使用する必要があるかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX....
インデックス バッファに Usage 列挙体の Dynamic を使用する必要があるかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dア...
インデックス バッファに Usage 列挙体の Dynamic を使用する必要があるかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dア...
インデックス バッファに Pool 列挙体の Managed を使用する必要があるかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセ...
インデックス バッファに Pool 列挙体の Managed を使用する必要があるかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセ...
インデックス バッファに Pool 列挙体の SystemMemory を使用する必要があるかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direc...
インデックス バッファに Pool 列挙体の SystemMemory を使用する必要があるかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direc...
インデックス バッファに Usage 列挙体の WriteOnly を使用する必要があるかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3...
インデックス バッファに Usage 列挙体の WriteOnly を使用する必要があるかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3...
頂点バッファとインデックス バッファに Pool 列挙体の Managed を使用する必要があるかどうかを指定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Dir...




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