「NVIDIA Shader Library」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/43件中)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)「3DCGソフトウェア」の記事における「NVIDIA Shader Library (N...
CgはNVIDIAが開発していた、リアルタイム3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)におけるプログラマブルシェーダーのためのシェーディング言語である。2012年を最後にバージョンアップは終了して...
GTS(ジーティーエス)は、頭字語で以下の用法がある。一般名詞ガスタービン船 (Gas Turbine Ship) 。車種のグレードの名(一例)日産・スカイラインGTS。ダッジ・バイパーGTS。ポルシ...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/25 14:05 UTC 版)「ヘテロジニアス・コンピューティング」の記事における「現行の技術」の解説OpenCL K...
ナビゲーションに移動検索に移動 BRDF (4次元)とBSSRDF (8次元)測定マテリアル (英語: Measured Materials) とはマテリアルスキャナーなどにより測定して取得し...
ナビゲーションに移動検索に移動 BRDF (4次元)とBSSRDF (8次元)測定マテリアル (英語: Measured Materials) とはマテリアルスキャナーなどにより測定して取得し...
3Dライブラリは、3DCGソフトウェアや3D CAD、ゲームエンジンなどの3D関連プログラムに良く用いられているソフトウェアライブラリである。ここでは、テクスチャなどの3Dに付随する2Dライブラリにつ...
Vulkan開発元クロノス・グループ初版2016年2月16日 (9年前) (2016-02-16)最新版1.4.313[1]  / 2025年4月18日 (...
GPGPU(General-purpose computing on graphics processing units; GPUによる汎用計算)とは、GPUの演算資源を画像処理以外に応用する技術であ...
GPGPU(General-purpose computing on graphics processing units; GPUによる汎用計算)とは、GPUの演算資源を画像処理以外に応用する技術であ...
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