「LightFixed」を解説文に含む見出し語の検索結果(1~10/48件中)
LightFixed 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wind...
LightFixed 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wind...
既存のライトに基づいて新しいライトを作成します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile...
既存のライトに基づいて新しいライトを作成します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile...
パブリック プロパティ 名前 説明 Type 光源の種類を取得または設定します。 参照 関連項目 LightFixed クラス Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Dire...
LightsCollection 内の特定の Light オブジェクトを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Micro...
LightsCollection 内の特定の Light オブジェクトを取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Micro...
一連のライト プロパティを表します。このクラスは継承できません。 LightFixed データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。 パブリック コンストラクタ 名前 説明 LightFixed ...
ライトによって放射されるアンビエント色を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Window...
ライトによって放射されるアンビエント色を取得または設定します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Window...
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