Prototype (ゲームソフト) 能力

Prototype (ゲームソフト)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/10/08 00:10 UTC 版)

能力

CONSUME(吸収)
一般人、軍人、ウォーカー、ハンターなどをアレックスの体で分解、同化し、吸収する。
相手の体に傷をつけることが必要なようで、吸収モーションは相手の体を破壊するようなモーションになっている。
肉体の破損箇所を修復したり、その相手が持っている知識や能力を得ることが出来る。
DISGUISE(擬態)
アレックスの能力の一つで、吸収した人物に擬態することが出来る。
直前に吸収した人物でないと擬態出来ない。
シェイプチェンジ
アレックスが持つ能力の名称。
全身を目的の形状、機能をもったものに変化させることが出来る。
本作で使用可能なのは、ブレード、ハンマーフィスト、クロウズ(鉤爪)、マッスルマス(筋肉増強)、ウィップフィスト(鞭)、アーマー、シールドである。
形状変化では無いが、サーマルビジョン、インフェクテッドビジョンも同じメニューから選択可能。
Critical Mass
アレックスの体力が満タンの状態で、更に生物を吸収した場合に溜まる、肉体を構成するのには必要ない、攻撃用の質量。青いゲージで表示される。
これを使用することで、後述のDEVASTATOR ATTACKを使用することができるようになる。
DEVASTATOR ATTACK
いわゆる必殺技。Critical Massゲージがある状態でのみ使用出来る。
TENDRIL BARRAGE DEVASTATOR、GROUNDSPIKE GRAVEYARD DEVASTATOR、CRITICAL PAIN DEVASTATORおよびその空中バージョンが存在し、左から順に範囲が狭く、攻撃力が高くなる。

  1. ^ Ackerman, Kyle (2009年7月7日). “Prototype Review at Frictionless Insight”. Frictionless Insight. 2010年9月20日閲覧。
  2. ^ a b 朝倉哲也 (2009年7月13日). “海外ゲーム四天王 / 第8回:「PROTOTYPE」”. 4Gamer.net. 2014年11月5日閲覧。
  3. ^ 朝倉哲也 (2008年5月7日). “体を変形させて戦うアクション「PROTOTYPE」,2009年へと発売延期に”. 4Gamer.net. 2014年11月5日閲覧。





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