The Elder Scrolls IV:Oblivionとは? わかりやすく解説

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The Elder Scrolls IV:Oblivion

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/01/18 19:29 UTC 版)

The Elder Scrolls IV: Oblivion』(ジ・エルダー・スクロールズ・フォー・オブリビオン)は、Bethesda Game Studioが開発したロールプレイングゲーム


注釈

  1. ^ カプコン社員。『GTA3』をPS2で日本に紹介した仕掛け人。2008年2月、ゼニマックス・アジアのゼネラルマネージャーに就任。
  2. ^ Xbox 360 プラチナコレクションは2008年7月10日、PLAYSTATION 3 the Bestは同9月4日
  3. ^ ベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジア株式会社:ニュース 2010年4月30日に修正アップデートを配信。
  4. ^ たとえば、「RPGFan」の評では、グラフィックの項目に対して96/100と一番高い点数が与えられている[4]。ただし、使用するハードの性能に拠るところが大きい。
  5. ^ その間、ゲーム内時間は距離に応じて移動に必要な分だけ進む。
  6. ^ なお、コンシューマ版では日本語訳が「白金」になっているが、原語は白金を意味するプラチナ (Platinum) ではなく白色金を意味する白銀 (White Gold) であるので、誤訳の可能性がある
  7. ^ 日本語字幕ではヴァーミルナと表記される

出典

  1. ^ Oblivion - Overview”. ゼニマックス・アジア. 2008年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月17日閲覧。
  2. ^ The Elder Scrolls IV: Oblivion Xbox360 Review”. GameSpot. 2006年12月23日閲覧。
  3. ^ Chihdo, Danny. “Reinventing Oblivion”. マイクロソフト. 2007年4月17日閲覧。
  4. ^ Bracken, Mike. “RPGFan Reviews - The Elder Scrolls IV: Oblivion”. RPGFan. 2008年12月29日閲覧。


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