The Elder Scrolls IV:Oblivion
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『The Elder Scrolls IV: Oblivion』(ジ・エルダー・スクロールズ・フォー・オブリビオン)は、Bethesda Game Studioが開発したロールプレイングゲーム。
注釈
- ^ 元カプコン社員。『GTA3』をPS2で日本に紹介した仕掛け人。2008年2月、ゼニマックス・アジアのゼネラルマネージャーに就任。
- ^ Xbox 360 プラチナコレクションは2008年7月10日、PLAYSTATION 3 the Bestは同9月4日
- ^ ベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジア株式会社:ニュース 2010年4月30日に修正アップデートを配信。
- ^ たとえば、「RPGFan」の評では、グラフィックの項目に対して96/100と一番高い点数が与えられている[4]。ただし、使用するハードの性能に拠るところが大きい。
- ^ その間、ゲーム内時間は距離に応じて移動に必要な分だけ進む。
- ^ なお、コンシューマ版では日本語訳が「白金」になっているが、原語は白金を意味するプラチナ (Platinum) ではなく白色金を意味する白銀 (White Gold) であるので、誤訳の可能性がある
- ^ 日本語字幕ではヴァーミルナと表記される
出典
- ^ “Oblivion - Overview”. ゼニマックス・アジア. 2008年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月17日閲覧。
- ^ “The Elder Scrolls IV: Oblivion Xbox360 Review”. GameSpot. 2006年12月23日閲覧。
- ^ Chihdo, Danny. “Reinventing Oblivion”. マイクロソフト. 2007年4月17日閲覧。
- ^ Bracken, Mike. “RPGFan Reviews - The Elder Scrolls IV: Oblivion”. RPGFan. 2008年12月29日閲覧。
- 1 The Elder Scrolls IV:Oblivionとは
- 2 The Elder Scrolls IV:Oblivionの概要
- 3 概要
- 4 日本での発売
- 5 システム
- 6 登場キャラクター
- 7 関連情報
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