ロックンチェイスとは? わかりやすく解説

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ロックンチェイス

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/04/01 06:55 UTC 版)

ロックンチェイス』 (Lock 'n' Chase) は、データイーストが開発し1981年に稼働開始したアーケードドットイートゲームデコカセットシステムを使用している。北米ではタイトーが発売元となっている。


  1. ^ a b M.B.MOOK『懐かしゲームボーイパーフェクトガイド』 (ISBN 9784866400259)、73ページ
  2. ^ a b c 「5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第10号、徳間書店、1991年5月24日、197頁。 
  3. ^ a b Lock 'n' Chase for Intellivision (1982)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2018年6月10日閲覧。
  4. ^ a b Lock 'n' Chase for Game Boy (1990)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2018年6月10日閲覧。
  5. ^ a b ロックンチェイス まとめ [ゲームボーイ]”. ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2017年1月28日閲覧。


「ロックンチェイス」の続きの解説一覧

ロックンチェイス(データイースト)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/11/30 21:21 UTC 版)

ドットイートゲーム」の記事における「ロックンチェイス(データイースト)」の解説

キャラクター怪盗で、$マークとっていく。敵の警官それぞれニックネームついているなど、これも『パックマン』影響が強い。

※この「ロックンチェイス(データイースト)」の解説は、「ドットイートゲーム」の解説の一部です。
「ロックンチェイス(データイースト)」を含む「ドットイートゲーム」の記事については、「ドットイートゲーム」の概要を参照ください。

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