遅延シェーディングとは? わかりやすく解説

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遅延シェーディング

(ディファードレンダリング から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/04/27 16:06 UTC 版)

遅延シェーディング (ちえんシェーディング、: Deferred Shading、ディファードシェーディング、遅延レンダリングとも) は2次元のスクリーンスペース(画面空間)上でシェーディング(陰影計算)を行なう技術である。遅延と呼ばれるのは最初にジオメトリを処理する頂点シェーダーからピクセルシェーダーに至るまでの第1パスでシェーディングが実際に実行されていないからである。かわりにシェーディングは第1パスの結果を使ってレンダリングされる第2パスまで「遅延」される。


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