グランディア
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『グランディア』(GRANDIA)は、ゲームアーツが1997年12月18日に発売したセガサターン用コンピュータRPG作品である。制作には、ゲームアーツの呼びかけで設立されたESPの支援を得ている。
- ^ “『グランディア HD コレクション』が北米・欧州向けに8月16日発売。日本国内での展開は「詳細を後日発表」”. ファミ通.com. Gzブレイン (2019年8月13日). 2019年8月17日閲覧。
- ^ 그란디아 HD 컬렉션 > 제품소개 | ARC SYSTEM WORKS ASIA BRANCH
- ^ GRANDIA HD Collection > 遊戲介紹 | ARC SYSTEM WORKS ASIA BRANCH
- ^ “GRANDIA HD Remaster”. Steam. Valve Corporation. 2019年8月17日閲覧。
- ^ PSストア特設サイト
- ^ Switch「グランディア HDコレクション」が本日発売。PC版「HDリマスター」は日本語選択が可能になるパッチが配信
- ^ スーにはマナエッグを4つ使用しないようにしつつ、できるだけ戦闘で魔法を使用するようにするほうが、スー離脱後に有利になる。
- ^ 例えば月刊『電撃王』1998年3月号の売り上げ集計(1997年12月1日~1月4日)によれば、SSソフトのランキングでは『グランディア』が43.2万本で1位であり、2位は『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』の22.2万本である。しかし機種別ではない総合順位で見ると、PSソフト『グランツーリスモ』が90.5万本で1位、2位はPSソフト『チョコボの不思議なダンジョン』である。またRPGというジャンルで見ても、12月23日発売のPSソフト『テイルズオブデスティニー』は60.6万本を売り上げており、PSソフトとSSソフトで明暗が分かれている。
- ^ 『電撃王』1998年3月号36p。年末商戦のリポート記事での小売店店員のコメント『期待していたSSのグランディアもハードの動きに影響が出るまでに至らなかった』。ただし'97年の年末商戦自体が全体的に『既存ユーザーがソフトを買いにくる状態だった』とも書かれている。
- ^ 過去のゲーム大賞(CESA)
- ^ “Grandia and Grandia II Coming to Switch in HD Remaster”. IGN (2018年8月20日). 2018年8月21日閲覧。
- ^ 『グランディア HDコレクション』名作RPGが3月25日にニンテンドースイッチで復活! 発売直前に進化したその中身を徹底チェック!【先出し週刊ファミ通】
- ^ “PS Vita「ラグナロク オデッセイ エース」コラボコンテンツ第8弾「グランディア」登場!アップデート「ACE Expansion 1」が10月24日に配信決定” (2013年10月17日). 2023年1月14日閲覧。
- ^ 軍用列車では「およそ11倍」と言っている。
- ^ 実際、再会を喜んで全力で突進してきたミルダを難なく受け止めている。
- ^ 劇中、古代エンジュール語はティフィナグ文字のような文字で表現される。
- ^ オリジナルの480pよりも、解像度的に良くなっている?
- ^ makkutokyoのツイート(1347460952044625920)
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