エイリアンシンドローム
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『エイリアンシンドローム』 (ALIEN SYNDROME) は、セガ・エンタープライゼス(現在のセガ)が開発したアクションシューティングゲーム。日本では1987年にアーケードゲームとして稼働を開始した。アーケード版の使用システム基板は「セガ・システム16」を使用している。
- ^ 「7月号特別付録 MEGADRIVE ALL CATALOG」『メガドライブFAN』第3巻第7号、徳間書店、1991年7月15日、62頁。
- ^ a b c 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店、1991年5月10日、221頁。
- ^ 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、107頁。
- ^ “NEWS:『アストロシティミニ』でアプリケーション・OS・ハード・メカ・量産を担当しました。”. 株式会社 瑞起 (2020年12月18日). 2021年1月21日閲覧。]
- ^ Nintendo DREAM 2017年2月号P63「ついにFINAL!そのこだわりっぷりをたっぷり聞こう!語ろう!」より。
- ^ 株式会社セガ (2022年12月7日). “「セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE」「3D アフターバーナーⅡ」販売終了のお知らせ |セガ”. セガ. 2022年12月15日閲覧。
- ^ “Alien Syndrome for Amstrad CPC (1988)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年5月27日閲覧。
- ^ a b c d “Alien Syndrome for Atari ST (1988)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年5月27日閲覧。
- ^ a b c “Alien Syndrome for Commodore 64 (1988)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年5月27日閲覧。
- ^ a b c d “Alien Syndrome for SEGA Master System (1987)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年5月27日閲覧。
- ^ a b c “Alien Syndrome for ZX Spectrum (1988)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年5月27日閲覧。
- ^ a b “エイリアンシンドローム まとめ [ファミコン]”. ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2017年5月21日閲覧。
- ^ “Alien Syndrome for Amiga (1988)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年5月27日閲覧。
- ^ a b 「ザ・ベストゲーム」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、100頁、ISBN 9784881994290。
- 1 エイリアンシンドロームとは
- 2 エイリアンシンドロームの概要
- 3 設定
- 4 他機種版
- 5 スタッフ
- 6 脚注
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