「DirectX」を解説文に含む見出し語の検索結果(91~100/6602件中)
パブリック プロパティ 名前 説明 VertexStart 属性グループ内の最初の頂点を取得または設定します。 参照 関連項目 AttributeRange 構造体 Microsoft.Windows...
スワップ チェーン内のバック バッファの種類を識別する定数を表します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wi...
スワップ チェーン内のバック バッファの種類を識別する定数を表します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3Dアセンブリ: Microsoft.Wi...
パブリック プロパティ 名前 説明 VertexFormat 頂点の内容を記述する頂点形式を取得します。 参照 関連項目 BaseMesh クラス Microsoft.WindowsMobile.Di...
パブリック プロパティ 名前 説明 VertexFormat 頂点の内容を記述する頂点形式を取得します。 参照 関連項目 BaseMesh クラス Microsoft.WindowsMobile.Di...
BaseMesh オブジェクトがガベージ コレクタによって破棄される前に、オブジェクトがリソースを解放できるようにします。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.D...
BaseMesh オブジェクトがガベージ コレクタによって破棄される前に、オブジェクトがリソースを解放できるようにします。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.D...
パブリック プロパティ 名前 説明 Value 1 つ以上の CreateFlags 値を取得または設定します。 参照 関連項目 BehaviorFlags 構造体 Microsoft.Windows...
パブリック プロパティ 名前 説明 Value 1 つ以上の CreateFlags 値を取得または設定します。 参照 関連項目 BehaviorFlags 構造体 Microsoft.Windows...
パブリック プロパティ 名前 説明 SupportsZero ドライバが Zero ブレンド モードをサポートすることを示します。 参照 関連項目 BlendCaps 構造体 Microsoft.Wi...