「Matrix」を解説文に含む見出し語の検索結果(101~110/7377件中)

この TextureBrush オブジェクトに関連付けられたイメージのローカル ジオメトリック変換を定義する Matrix オブジェクトを取得または設定します。名前空間: System.Drawing...
この TextureBrush オブジェクトに関連付けられたイメージのローカル ジオメトリック変換を定義する Matrix オブジェクトを取得または設定します。名前空間: System.Drawing...
配列内の各ベクタを行列で乗算します。この行列の平行移動要素 (3 番目の行) は無視されます。 オーバーロードの一覧 名前 説明 Matrix.TransformVectors (Point[]) こ...
配列内の各ベクタを行列で乗算します。この行列の平行移動要素 (3 番目の行) は無視されます。 オーバーロードの一覧 名前 説明 Matrix.TransformVectors (Point[]) こ...
指定された Matrix を先に適用するように指定して、PathGradientBrush のローカル ジオメトリック変換を表す Matrix に、この指定された Matrix を掛け合わせます。 オ...
指定された Matrix を先に適用するように指定して、PathGradientBrush のローカル ジオメトリック変換を表す Matrix に、この指定された Matrix を掛け合わせます。 オ...
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/18 17:22 UTC 版)「マトリックス (映画)」の記事における「「MATRIX」という語」の解説詳細は「マトリ...
この Graphics のワールド変換を取得または設定します。名前空間: System.Drawingアセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)構文Vis...
この Graphics のワールド変換を取得または設定します。名前空間: System.Drawingアセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)構文Vis...
恒等行列を取得します。名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectXアセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (microsoft.wi...




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