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「養蜂場_(ライフゲーム)」を解説文に含む見出し語の検索結果(11~20/28件中)

ライフゲームにおける振動子(しんどうし、英: Oscillator)とは、何世代か後に元の状態に戻る物体のことである。もっとも小さいパターンはブリンカーの3ピクセルであり、最も生成確率の高いパ...
ライフゲームにおける振動子(しんどうし、英: Oscillator)とは、何世代か後に元の状態に戻る物体のことである。もっとも小さいパターンはブリンカーの3ピクセルであり、最も生成確率の高いパ...
ナビゲーションに移動検索に移動ライフゲームにおける長いボート(ながいボート、long boat)は、7セルの固定物体である。目次1 構造2 生成3 グライダーとの衝突4 関連項目5 出典構造⬜️⬜️⬜...
ライフゲームにおけるどんぐり(acorn)は、7セルからなる長寿型の一種である。構造どんぐりは、以下のような構造を持つ。どんぐりの変化どんぐりは、5206世代目に633セルが生きている状態で安定し、3...
ブロック (block) は、ライフゲームに出現する固定物体の1つで、セルが2×2の正方形に4つまとまった形である。構造このような形状であり、各セルの近傍にはそれぞれ3つずつのセルがあるため、ライフゲ...
ナビゲーションに移動検索に移動出典は列挙するだけでなく、脚注などを用いてどの記述の情報源であるかを明記してください。記事の信頼性向上にご協力をお願いいたします。(2015年9月) 長寿型の例(どんぐり...
ナビゲーションに移動検索に移動出典は列挙するだけでなく、脚注などを用いてどの記述の情報源であるかを明記してください。記事の信頼性向上にご協力をお願いいたします。(2015年9月) 長寿型の例(どんぐり...
マックス(Max)は、ライフゲームにおける繁殖型である。グライダー銃のような単純な繁殖型のような単に「無制限に増殖する」ばかりではなく、縦横の両方に二次的に成長(quadratic growth)する...
ライフゲームにおける空母(くうぼ、aircraft carrier)とは、6ピクセルの固定物体である。空母は、生きているセルが分かれている最小の固定物体である。構造生成ヘキソミノからの生成□□□□□□...
ライフゲームにおける固定物体の例ライフゲームにおける固定物体(こていぶったい、still life[1])とは、世代が進んでも同じ状態を保つ物体のことである。もっとも小さいパターンはブ...




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